Skip to Content

[Mario Maker] Les stages de la communauté

Dernière contribution

2003 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10002
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
le droit de faire des levels hard sans que ça pleure trop désormais, je vais m'amuser.

D'ailleurs tant qu'on parle de ça j'ai besoin de votre avis.
Je pense virer purement et simplement les niveaux hard de la liste pour au final avoir une liste de 30 niveaux facile/moyen.
Mais en contrepartie je fournirais à Hooper une liste de 15 niveaux hard pour un live spécial, ainsi il pourra en faire plus qu'un seul à la fin d'un live quand il est crevé.

Moi ça me semble mieux, à vous de me dire.

Portrait de kcchris
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 526
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Tous les niveaux se vaudront avec la maj du checkpoint.
Je pense que l'on devrait proposer son/ses niveaux quand celui/ceux-ci nous semblera/ront bien fini.

Chasseur de points
La Force Tranquille
Portrait de Benorris
Hors ligne
A rejoint: 12 mai 2012
Contributions: 741
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

@Pasaiyen Ce que je pensais dans un 1er temps, c'est se limiter à un certain nombres d'essaie sur chaque niveau, genre au bout de 10 vies perdues, ben tant pis, il passe au suivant. Seulement, je pense que ça risque d'être un peu frustrant ^^

Ben si Hooper est d'accord et motivé, moi je vote pour le système que tu proposes. Après, les checkpoints vont arriver, ce qui va considérablement réduire le temps qu'il faut pour terminer les niveaux hard.

Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/

Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
genre au bout de 10 vies perdues, ben tant pis

Donc il finira aucun stages loul

Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10002
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Donc il finira aucun stages loul

FEURSTRAY !

Au delà de ça c'est compliqué de compter jusqu'à 10 vies et surtout en live.

Edité par Pasaiyen le 27/10/2015 - 21:51
Portrait de aerynn
Hors ligne
A rejoint: 5 juin 2012
Contributions: 118
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

moi je vote pour que tu reduises les proportions de tout, sur le premier live hooper à fini à 2h du mat, il lui restait 3 niveaux, maintenant il fini 2h plutot donc si tu limites parmi les stages faciles moyen et prioritise 2-3 difficiles (rien n'empeche d'en avoir d'autre dans la liste en bonus si jamais)
Il devrait tout faire. Pour moi il faut un tout, tu ne peux pas avoir que du dure ni que du facile

Portrait de Z_Boy
Hors ligne
A rejoint: 12 septembre 2015
Contributions: 872
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Ah ben enfin, peut-etre que maintenant on fera passer mes stages dans les premiers vu que la difficulté sera diminuée!

Portrait de SteveHead
Hors ligne
A rejoint: 10 novembre 2011
Contributions: 1966
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bonsoir ! Un petit message par rapport à l'update du topic ! C'est un boulot colossal que je m'efforce de réaliser, mais c'est de plus en plus dur de tout classer ( il me reste encore une centaine de stages, c'est juste affreux :p ). Puis j'ai vu l'update Mario Maker avec le système de checkpoint. Je me suis dit du coup: ne vaut mieux-t-il pas que je réalise le classement à partir de cette mise à jour ? Car je pense que pas mal de personnes mettront à jour leur stage à partir de cette update. Je pense donc que le jour J, je mettrais un Document Google Form à compléter pour soumettre vos stages, et tout se fera plus facilement ( pour moi et pour vous aussi :p )

Je sais pas ce que vous en pensez du coup :p

Edité par SteveHead le 27/10/2015 - 22:14
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Je sais pas ce que vous en pensez du coup :p

Je pense que tu as tout à fait raison, et ça repartira sur des bases plus simple pour toi.

Citation:
Ah ben enfin, peut-etre que maintenant on fera passer mes stages dans les premiers vu que la difficulté sera diminuée!

Peut être oui

Edité par Phil Fish le 27/10/2015 - 22:16

Portrait de Stardam
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 23
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Je vous propose 2 nouveaux Niveaux ^^

Nom du stage: Aerial Platform
Description: Niveau fait pour le fun pas très dur
ID: 2D7A-0000-00BA-7CDE
Jeu: New Super Mario Bros
Thème: Navire Volant
Catégorie: Niveaux Facile

Nom du stage: Thwomp Madness
Description: Niveau qui exploite de nombreuse idée avec le Thwomp et travaillé esthétiquement
ID: 3178-0000-00C4-E7A0
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Plaine - Cave
Catégorie: Niveaux Moyen

Edité par Stardam le 27/10/2015 - 22:24