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La Saga Megaman.

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Lord Feignassoune
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Re: La Saga Megaman.

Citation:
Marrant, j'ai trouvé le X2 nettement plus difficile que le X3, je ne me souviens pas avoir eu beaucoup de difficulté sur le dernier. ^^

Assez marrant oui xD Moi qui ne suis pourtant pas un gros adepte de difficulté punitive, j'ai réussi à finir Megaman Zero, pourtant souvent cité comme un des plus durs (hors série classique j'imagine). Et j'ai trouvé la difficulté de X1 et X2 plutôt bien dosée au final. Certains passages étaient vraiment hard, mais avec un minimum de persévérence, ça finissait toujours par passer.

Mais X3, je sais pas pourquoi. J'avais plus de mal à arriver aux boss. Et une fois face à eux, c'était l'horreur, ils tapent ultra fort je trouve... xD Pour le dernier boss, peut-être que je galère parce que j'ai pas la dernière armure, mais ouais, j'ai réussi à la battre, une fois, puis je meurs sur l'ascension finale. Ça m'a juste gavé, je me sentais pas de refaire ça... xD

Citation:
Sinon, le X7 a effectivement une réputation désastreuse. Par contre, il paraît que le X8 n'est pas si mal.

Ouais, c'est ce que j'ai cru comprendre aussi :0 je suis assez curieux pour le 8 du coup. Même si, de base je suis moins fan des jeux 2.5D, mais au pire le visuel, si le contenu assure, je peux faire l'impasse dessus. Surtout qu'il est pas laid non plus quoi. Mais le charme des sprites 2D n'est pas retranscrit à mes yeux. Enfin, je verrai bien, on n'y est pas encore de toute façon xD

Citation:

Si tu fais le X4, je te conseille de tester le jeu avec Zero (j'adore son gameplay corps à corps avec le Z-Saber, où tu apprends de nouveaux mouvements du sabre en battant les boss). Par contre, c'est plus difficile qu'en jouant avec X (mais plus fun et gratifiant pour le joueur je trouve).

Yes, j'attend que ça de jouer avec lui ! xD D'ailleurs, autre souci du X3 (enfin, je suis peut-être un peu fautif aussi mais bon...), a aucun moment le jeu te précise que tu peux appeler Zero en plein mission. J'ai découvert ça une fois arrivé à la fin quoi x) Idem pour les divers mecha. C'est tellement facile de passer à côté... Mais le 4 en tout cas, je suis prêt à faire l'effort pour la difficulté un peu plus élevée, si c'est pour controler Zero, haha.

Citation:
Quant au premier Mega Man X, je ne saurais comment le décrire, mais je trouve qu'il dégage quelque chose en plus au niveau de son atmosphère. Quelque chose de plus "mélancolique" par moment, voire "nostalgique" quand on découvre les hologrames du Dr Light qui signifient vraiment quelque chose pour le joueur (ce que je n'ai pas ressenti avec les hologrames du Dr Light dans le X2 et le X3). Peut-être que c'est dû à cette musique un peu triste, à l'image de certains décors un peu "post-apocalyptiques" qu'on traverse dans le premier Mega Man X comme le niveau enneigé de Chill Penguin. Je me sentais comme ému en découvrant ces messages d'outre-tombe du Dr Light dans le premier Mega Man X.

Oauis nan carrément, j'vois ce que tu veux dire. Ça ne m'étonne d'ailleurs pas qu'il soit souvent cité comme un des meilleurs, si ce n'est le meilleur. Ça reste quand même un jeu assez spécial mine de rien (dans le meilleur sens du terme).

Citation:
Par contre, est-ce que tu as trouvé l'hologramme caché du Dr Light qui t'enseigne le Hadoken super puissant (qui facilite bien la tâche contre les derniers boss du jeu) ? Bon, c'est quasiment introuvable sans soluce, mais c'est marrant. ^^
Dans le X2, tu débloques un autre mouvements caché provenant de Street Fighter II. Il me semble que c'est aussi le cas du X3.

Alors, j'avais connaissance de ces fameuses capsules, cela dit j'ai pas réussi à les trouver à la loyale, c'était en effet pas le truc le plus logique à trouver... x) Mais je me suis renseigné après coup sur commencer les récuperer. Je devrais m'en souvenir pour une future partie :) En tout cas c'est sacrément cool comme bonus.

Citation:
Enfin, vu que tu n'as pas accès à la version PSP appelée Maverick Hunter X (qui se permet d'ailleurs de changer les patterns des boss, ainsi que l'emplacement de tous les objets, sans oublier qu'on peut jouer avec Vile quand on termine le jeu avec X), je t'invite à regarder la longue séquence en dessin animé qui relate l'avènement de Sigma (événéments situés juste avant le début de Mega Man X, quand Sigma bossait encore pour les Hunters aux côtés de X).

Merci bien :) Mais du coup, ils ont été sympa Capcom, et l'ont quand même inclut dans la Legacy Collection :) Alors même que le remake lui-même n'y est pas. J'aurais aimé que les cinématiques de X4 soient de cette qualité x) MAis ouais, c'était plutôt sympa. Bien qu'entrant un peu en contradiction avec certains éléments des épisodes SNES du coup.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: La Saga Megaman.

Tu sais que dans Mega Man X3 il est possible de récupérer le Z-Saber de Zero juste avant le boss final ? Bon, là aussi, ce n'est pas le truc le plus logique du monde, c'est assez tordu (de mémoire, je crois qu'il faut jouer avec Zero contre l'un des derniers boss du jeu dans la Forteresse de Doppler pour que Zero soit blessé et se casse en nous laissant son Z-Saber, quelque chose comme ça, et il doit aussi y avoir d'autres pré-requis avant ce boss, il faudrait que je vérifie tout ça à nouveau). Ca aussi, c'est une arme puissante qui aide bien contre les derniers boss du jeu.

Mais j'ai quand même le souvenir d'avoir trouvé le X3 plus "complet" que le X2 dans son exploration, le gameplay et même le scénario. Bon, il faudrait que je refasse les trois volets X de la Super Nintendo, ça fait longtemps.

Pour le X4, tu verras, ce n'est pas tout à fait pareil que dans les Mega Man Zero ou ZX : quand tu joues avec Zero, le gameplay est entièrement au corps à corps avec le Z-Saber, tu n'as pas du tout accès à un tir à distance. Par contre, tu apprends de nouveaux mouvements d'attaques au Z-Saber en faisant des combinaisons de boutons au fur et à mesure que tu bats les boss : c'est plutôt sympa et finalement plus ergonomique que d'alterner entre les différents rayons de X.

Le scénario est aussi un poil différent par rapport à la quête de X.

Sinon, je trouve que Mega Man Zero premier du nom est l'un des volets les plus durs de la saga, avec Mega Man 9 (et sûrement avec Mega Man & Bass que je n'ai pas fait mais qui a cette réputation d'être un volet très difficile). D'ailleurs en passant, là aussi j'ai regretté que les autres Mega Man Zero n'aient pas repris l'idée d'avoir un vrai "hub" à partir duquel on peut accéder à toutes les zones du jeu plutôt que d'être obligatoirement téléporté. Heureusement, Mega Man Zero 2 a une très bonne bande-son (ce qui faisait défaut au premier Zero), et en particulier le thème du premier niveau quand Zero enlève sa veste dans le désert pour nous dévoiler tout son charisme :

Mega Man Zero 3 était super aussi dans mon souvenir, avec un boss final qui m'avait marqué, le scénario est également plus développé en prenant la suite de Zero 2.

Pas fait Mega Man Zero 4 par contre, mais il faut vraiment que je le fasse.

De toute façon, cette tétralogie Mega Man Zero est excellente mais trop peu souvent citée, voire méconnue, elle mériterait d'être mieux connue. C'est aussi la seule série Mega Man qui a une vraie fin et ne souffre d'aucun déchet. Et puis je suis vraiment fan du gameplay au Z-Saber dans les Mega Man Zero et ZX, ça a quelque chose de "bestial" et de puissant, c'est assez jouissif.

A part ça, j'ai de bons souvenirs des séquences animées du X4, mais évidemment que celle du remake Maverick Hunter X est bien meilleure (c'est sympa qu'ils l'aient mise dans Legacy Collection, je l'ignorais).

Edité par Rudolf le 09/10/2018 - 23:50

Portrait de Fahnun
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A rejoint: 19 novembre 2017
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Re: La Saga Megaman.

Bonjour à tous,

je me suis pris les compilation physiques Megaman X sur switch et du coup j'entame un marathon ^^

Je n'avais joué qu'au premier sur snes et fait le début des X2 et 3 rapidement sur émulateur mais pas plus.

J'en suis au boss de fin du premier et j'ai un peu de mal à le battre. J'ai pourtant récupéré tout ce qu'il faut comme upgrade.
Ca va finir par passer, j'ai déjà hâte de faire les autres.

Portrait de Gyzarus
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A rejoint: 23 janvier 2012
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Re: La Saga Megaman.

Faut savoir qu'à la base, Capcom avait prévu que le héros principal de la série des MegamanX soit Zero, c'est à dire qu'on aurai normalement dû jouer Zero dès le 1(et que lui). Mais par peur de prendre les fans au dépourvu, ils ont finalement décidé d'inclure X et d'en faire le héros principal car tout de suite identifiable de par sa ressemblance avec le Megaman d'avant. Zero sert donc de faire-valoir badass qui fait tout mieux que X, incitant le joueur à faire évoluer X dans le jeu pour le rendre lui aussi fort par la suite.

Zéro est finalement devenu jouable à partir du 4 et aura sa propre série Megaman Zero par la suite.

Edité par Gyzarus le 11/10/2018 - 22:53

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: La Saga Megaman.

Zero est aussi partiellement jouable dans Mega Man X3 (dans le prologue et pour des boss).

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: La Saga Megaman.

@Rudolf: Pou rle coup nan, j'étais pas au courant pour le Z-saber dans X3, mais faut dire que ouais, la logique est pas non plus top xD Déjà, le jeu t'expliques mal que tu peux jouer Zero. Quand tu le joues, tu peux pas combattre les boss. Et du coup pour le sabre il faut en combattre un ? xD Après, c'est vrai qu'il faut bien camoufler un minimum les armes les plus puissantes, mais là je sais pas, pas fan de la logique derrière xD

C'est noté pour le gameplay de Zero :) Et ouais, le peu que j'ai testé pour l'instant, j'ai été un peu déboussolé de ne pas pouvoir donner un coup de sabre en dashant, à la Zero ou ZX... x) ça risque de me demander un petit temps d'adaptation ça... :3

En tout cas c'est vrai que la série Zero a l'air d'être une des plus solide. Faut dire que le fait qu'elle ait d'abord été pensé comme une trilogie, et qu'elle a juste débordé d'un petit épisode, en apportant tout de même une conclusion, ça donne déjà un ensemble plus complet que les autres séries. J'ai hâte d'y arriver en tout cas.

Et ouaip, je te rejoins pour le gameplay de ZX :)

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: La Saga Megaman.

Bakamaru a écrit:
Déjà, le jeu t'expliques mal que tu peux jouer Zero. Quand tu le joues, tu peux pas combattre les boss

Alors oui effectivement, je me suis gouré, Zero ne peut normalement pas combattre les Mavericks. ^^

Par contre, c'est expliqué qu'on peut jouer avec Zero, uniquement dans les niveaux sans combattre les Mavericks, avec une seule vie pour tout le jeu, mais comme souvent à l'époque, uniquement dans la notice :

https://www.retrogames.cz/manualy/SNES/Mega_Man_X3_-_SNES_-_Manual.pdf

Mais oui, la série Zero est très solide. Il y a une compilation des quatre épisodes sur DS : c'est celle-là que je possède.

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1772
Re: La Saga Megaman.

Haha, bah c'est pratique ça xD m'enfin, au moins maintenant je le saurai si jamais je refais le jeu un jour :) Genre, quand je saurai mieux jouer pour moindre m'énerver dessus xD

Ouais, c'est aussi la Zero Collection sur DS que je possède :) (d'ailleurs j'adore la jaquette). Mais à l"époque où je l'avais acheté, j'arrive pas à finir un seul stage sur Zero 2, loul. Du coup ça m'a découragé et c'est que cette année que je me suis decidé à reprendre les Mega Man... Mieux vaut tard que jamais disons.

EDIT: Bon, Mega Man X6 est un des pires jeux auxquels j'ai joué de ma vie. Je ne le finirai pas. Qu'il aille bien se faire voir ^^

Edité par Bakamaru le 22/10/2018 - 20:09
Portrait de Gyzarus
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A rejoint: 23 janvier 2012
Contributions: 873
Re: La Saga Megaman.

Y'a pas longtemps, lors de mes impressions sur ce Megaman 11, j'ai dit que l'ost était décevante pour moi, rien de bien marquant à part 2-3 thèmes.

Là, je viens de me taper toute l'ost remixée en version 8 bit et aussi incroyable que cela puisse paraître je trouve cela beaucoup mieux, le comble quoi haha. Non franchement ça passe tellement mieux en 8bit.

Quelques exemples:

Spoiler

Après je suis peut-être un vieux con nostalgique. xd

Edité par Gyzarus le 01/12/2018 - 17:58

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10465
Re: La Saga Megaman.

C'est l'arrangement audio qui fait que les musiques de ce megaman 11 ne sont pas terrible dans l'ensemble.
Après y'en a 2-3 qui sort du lot (comme l'écran titre) mais bon, c'est pas grand chose.

Il pourrait faire des musiques "moderne", mais en travaillant d'avantage dessus, et nous proposer une version 8/16 bits, et on pourrait choisir à tout moment la version qu'on veut écouter.
On a bien eux des jeux qui te montre les graphismes d'un jeu à l'époque via un bouton, pourquoi pas faire la même en proposant des musiques à l'ancienne ?

Yoshiman