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The Legend of Zelda - A Link to the Past

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Portrait de Baki
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

Je j'ai jamais fait ALTTP , ça va me changer des rpg au tour par tout que je trouve trop figés, ça gonfle sec les combats aléatoires à force, c'est peut etre pour ça que hooper veut plus se mettre sur ce genre de RPG

Portrait de Captain-raika
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

alors va jouer a ALTTP mon enfant !!! ^^

chaton , tu vivra dans nos cœurs
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Portrait de Baki
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

yep je l'ai acheté , mais je suis sur final fantasy 8 là ;)

Portrait de Vincelinkdu59
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

Excellent dossier bien complet dédié à A Link to the Past.

Mon deuxième jeu après l'achat de la Super Nintendo à l'époque, je m'en souviendrais toujours du grand moment ou j'insérais la cartouche dans la console. Dès que l'intro commence à passé, grand moment !

Une aventure épique avec des donjons assez difficile par moment (surtout vers la fin)
Un univers très mature pour l'époque d'autant plus qu'il à subit quelques censures au niveau des dialogues car dans la version Jap, le jeu parler souvent de la mort par exemple, chose qui à était en parti retiré dans notre version y compris la version US.
Mais en tout cas j'ai vraiment adorer ce Zelda dans toute sa splendeur, un grand hit qui en aura marque clairement plus d'un !
C'est surtout un incontournable de la Super Nes.

Bravo encore pour le travail qui a était fait pour ce dossier ;))

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Portrait de Baki
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

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Edité par Baki le 14/01/2014 - 00:36
Portrait de Linkorange
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

Pour ceux que ça intéresse, Andy et Ivan, deux speed-runners américains, ont fait une race sur ALTTP en mode 1-handed : oui, ils ont fini le jeu à une seule main ^^. C'était plutôt impressionnant à voir, assez drôle par endroits, mais je vous laisse regarder par vous-mêmes :

Of course, je ne vous dis pas qui a gagné, je vous laisse la surprise ;-). Sachez tout de même qu'ils ont tous les deux fini le jeu en un peu + de 2h, ce qui est + qu'honorable vu la galère que ça doit être à une seule main !

Pour changer de sujet, je précise que j'ai rajouté il y a un peu + d'une semaine le lien menant vers le très bon dossier sur le premier The Legend of Zelda de Tifor, dans le paragraphe "Zelda sur Hooper.fr". Comme ça, si vous avez raté l'annonce du site, vous pourrez toujours savoir qu'il existe, là, dans le sous-forum "Rétro 8 bits" ;-).

Portrait de Tylano
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

Toujours aussi étonnant de voir la passion de certains joueurs.
Les gars se trouvent des challenges complètement surréalistes pour continuer à jouer à leur jeu préférés!

En effet, pas évident d'y arriver...gg

Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64

Portrait de Captain-raika
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

C'est sa qui est cool avec le jeu vidéo ! on peut se créer des challenges pour faire durer le plaisir de jouer , en plus sur Zelda ALTTP il ya énormément de choses à faire ^^

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Portrait de Linkorange
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

Grosse news concernant le speed-run de ALTTP ! Bon je poste un peu en retard vu que ça date d'une semaine et demi / deux semaines. Pour faire simple, un nouveau glitch a été trouvé, et ça a chamboulé toute la scène du speed-run autour de ALTTP pendant quelques jours, y a eu de gros débats puis finalement ça s'est arrêté à une conclusion qui arrange un peu tout le monde ^^.

Le glitch en question, il a deux noms : le YBA ou bien le Dark World Flute Glitch. YBA ça veut dire "Yuzuhara Bottle Adventure", en référence bien évidemment au Reverse Bottle Adventure (RBA) de OOT. Yuzuhara, c'est le nom (ou le pseudo, je ne sais pas) du gars qui a trouvé le glitch.

Vous pouvez visionner le glitch sur cette vidéo :

En quoi consiste ce glitch ?
C'est très simple : comme vous le savez certainement, on ne peut utiliser la flûte que dans le Monde de la Lumière. Avec ce glitch, on peut également avoir accès à la flûte pour le Monde des Ténèbres (d'où le nom "Dark World Flute Glitch"). Et pouvoir se téléporter un peu n'importe où, c'est beaucoup + rapide que d'y aller à pied, ça change drastiquement la route en tout cas.

Comment ça fonctionne ?
Le glitch vient à peine d'être trouvé, soit 23 ans après la sortie du jeu, et pourtant il est super simple à réaliser ^^. Il faut juste être équipé d'une potion bleue, et se situer dans le Monde des Ténèbres : ces deux conditions remplies, on peut faire le glitch. Le principe est simple : il suffit d'utiliser la potion la même frame qu'un changement d'écran. Ainsi, ça activera la map de sélection de la flûte même si on n'a pas la flûte. Pour réaliser + simplement le glitch, il faut se caler au pixel près du changement de map (facile si on cogne un obstacle dos à une zone de changement d'écran quand l'obstacle est proche de la zone de chargement d'écran !), et appuyer sur Y et droite la même frame.

Quelles incidences sur le speed-run ?
Comme je le précisais + haut, utiliser la flûte est vraiment + rapide. Dans les routes jusqu'ici, on avait même tendance à revenir dans le Monde de la Lumière pour utiliser la flûte et repasser ensuite dans le Monde des Ténèbres (ce qui est généralement + compliqué vu qu'il n'y a pas de warp partout). Là, on n'aura plus besoin de faire ça avec ce glitch. Avec la nouvelle route, ça réduit le temps de 6 minutes, inutile de vous dire que le world record, détenu par Kryssstal depuis bientôt un an (et jusqu'à il y a peu à + d'une minute du deuxième temps), peut se faire exploser à tout moment. Vient la seconde incidence de ce glitch sur l'univers du speed-run de ALTTP :

La catégorie la + runnée jusqu'à présent, c'était la Any% No OOB/No S+Q, celle dont le WR est détenu par Kryssstal à 1:24:31. C'est une catégorie très intéressante à regarder. Le hic, c'est que l'utilisation du YBA ne fait pas utiliser l'écran de Save&Quit, et ne fait pas aller Out of Bounds. Elle rentre par conséquent parfaitement dans la catégorie Any% No OOB/No S+Q ! Mais vous conviendrez que c'est pas la même run : dans la route où on utilise le YBA, on zappe deux boss et la tour d'Agahnim tout entière ! Dans la précédente, on faisait tous les donjons. Du coup, les noms des catégories vont un peu changer : la catégorie runnée jusqu'à présent se transforme en Any% No OOB/No S+Q/No YBA tandis que la nouvelle catégorie devient la nouvelle Any% No OOB/No S+Q. (ouais je sais, faut suivre :-D)

Bref, voilà pour les news, du coup ça me fait chier, je vais devoir apporter de lourdes modifications à mon premier post, dans le paragraphe Speed-run :-P. En tout cas ça a soulevé quelques débats la découverte de ce glitch, certains aiment pas, d'autres trouvent ça génial. Ca peut se comprendre dans les deux sens : avec le YBA, on skippe les boss Lanmolas, Moldorm et Agahnim, les trois boss les + RNG du jeu. En d'autres termes, les run-killers. Par conséquent, la catégorie demande beaucoup + de skill et se repose moins sur la chance. En revanche, avec le YBA, on zappe la fin de 2 donjons et un autre en entier. Certains tiennent à faire tous les donjons et pour ça combattre tous les boss ! C'est pour ça qu'au final, les deux catégories ont été gardées et la YBA n'a pas supplanté la catégorie runnée jusque-là. Toujours est-il qu'à partir de maintenant, ça va diviser les speed-runners du jeu en deux groupes + petits.

Edité par Linkorange le 17/04/2014 - 13:53
Portrait de Gandoulf
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Re: The Legend of Zelda - A Link to the Past

Ah oui quand même ! Y'a pas mal de glitch dans ALTTP, mais je n'en est jamais réussit.

Ca me fait penser, que je n'ai jamais terminé ce Zelda mythique. J'étais rendu vers les 3/4 du jeux, mais à l'époque j'avais vraiment du mal. Il faut que je me le refasse et que je le termine. Il est tellement génial. A part entre les donjons ou je cherchais des heures ou aller ^^... J'étais souvent pommé à l'époque, et c'était assez chiant à ce niveau là.