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[Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Le meilleur c'est celui du deuxième monde. Si je devais faire un classement à la con, ce serait 2 > 3 > 5 > 4 > 6 > 1.

Edité par Eiki le 11/08/2017 - 15:09


Portrait de jfive
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Chez moi : 3 > 2 > 5 > 4 > 1 >>>>> 6

Le final boss m'a traumatisé. En hard mode avec DK j'y ai passé des heures sans y arriver. Sa hitbox est complètement pétée. Avec un seul PV c'était impossible pour moi.

En dehors de ça j'ai adoré le hard mode, j'ai redécouvert le jeu. Certains niveaux (si comme moi on se force à tout faire avec DK) sont véritablement infâmes. J'ai galéré une éternité sur le 4-1, le 4-5, le 5-1. En fait ce sont surtout les niveaux avec beaucoup de pièges qui posent problème, ceux composés principalement de trous passent comme une lettre à la poste.

Autre chose, la vidéo de Mark Brown qui explique pourquoi Tropical Freeze tue la bite :

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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

J'ai fini la deuxième île (très jolie, ça fait penser à Donkey Kong Country 3 pour ses environnements nordiques verdoyants, ses souris, ses maisons en bois, etc). J'ai eu droit à quelques phases très sympas en chariot (surtout celle de la scierie) et en tonneau fusée (avec les fromages et les souris). J'ai beaucoup apprécié aussi le niveau sur les dirigeables.

J'ai également fait la troisième île : le premier niveau de la savane est franchement génial, magnifique esthétiquement (ses décors, ses masques africains cerfs-volants, ces arbres dansants, les serpents géantes et tout), avec une musique évolutive excellente qui change en fonction de notre avancée et se termine au moment même où on atteint le tonneau de fin ! D'ailleurs, j'apprécie qu'il y ait de la musique contextuelle dans ce jeu (la musique change en direct par exemple quand on va dans l'eau ou bien si on monte sur Rambi), ce qui ne m'étonne pas vu qu'il y a David Wise (fut un temps, je pense que Rare était le plus grand spécialiste de son époque en matière de musique contextuelle, même aujourd'hui ça se fait assez peu dans les jeux vidéo actuels). Le niveau de la tempête est excellent, de même que celui de la savane en feu (avec encore une fois une chouette musique).

Mais, euh, par contre, qu'est-ce qu'ils ont branlé avec la musique Bramble Blast ? On ne l'entend que brièvement au début d'un niveau, avant que ce thème laisse place à la musique du tonneau fusée du niveau, mais surtout, juste après, on débloque un niveau rempli de ronces alors que c'était le moment où jamais de mettre le thème Bramble Blast ! Mais non, à la place, ils ont mis une musique minable pour ce niveau des ronces (pourtant très bon en plus, comme niveau), et Bramble Blast est à peine audible le temps qu'on prenne le tonneau fusée dans le niveau précédent ! Quelqu'un a-t-il une explication à cette incroyable occasion manquée ? Je ne comprends pas.

M'enfin, passons, ce n'est pas non plus dramatique, mais c'est dommage quand même car dans d'autres niveaux comme le premier niveau de la quatrième île, là c'est bon, ils ont su placer correctement le thème Aquatic Ambience. D'ailleurs, ce premier niveau 100% aquatique est vraiment, vraiment joli, avec ses coraux et puis toute la partie à l'intérieur de la structure un peu high-tech inondée. Le gameplay aquatique fonctionne bien, mais je ne peux m'empêcher de croire que cette maniabilité est pompée sur celle des niveaux aquatiques de Rayman Origins. ^^

Sinon, j'ai fait les niveaux K des trois premières îles et c'était bien sympa, avec une difficulté bien dosée (et j'ai eu toutes les pièces de puzzle de ces niveaux K).

A part ça, j'ai vu qu'ils ont fait un petit effort quand même pour les salles bonus qui sont un poil plus variées et plus dures que dans le Returns (même si ce n'est pas encore ça, comparé aux salles bonus de Donkey Kong Country 2 et 3). J'avoue que j'ai galéré sur celle avec les plates-formes et bananes qui apparaissent et disparaissent de manière alternative (je me suis bien planté la première fois et la seconde fois il me restait juste une seconde ! ).

Bref, pour l'instant, ce jeu, c'est du lourd !

Edité par Rudolf le 12/08/2017 - 01:51

Portrait de jfive
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Tellement d'accord pour Brumble blast ! Normalement au monde 5 tu vas avoir une réaction similaire sur un niveau en particulier (ca concerne aussi une zik de dkc 2).

Portrait de Rudolf
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Enorme, le niveau avec la pieuvre dans le monde 4 (ce remiiiix, mazette ! ), et globalement j'adore ce monde aquatique (le niveau dans les abysses était génial aussi).

Par contre, le niveau 4-1 est en train de me rendre chèvre car il y a visiblement une sortie alternative (d'après la carte) et il me manque toujours une pièce de puzzle. Du coup, en désespoir de cause, j'ai voulu utiliser Squaks (en me disant que la pièce de puzzle est peut-être dans un passage secret menant à l'éventuelle sortie alternative), mais... il n'a pas remué d'une plume durant tout le niveau, donc impossible de savoir où est la dernière pièce de puzzle manquante, et ça fait une dizaine de fois que je refais ce niveau ! C'est ouf ! Soit je me plante, soit je suis vraiment passé à côté d'un passage secret super bien caché ou d'un mécanisme que je n'ai pas encore compris.

Edité par Rudolf le 12/08/2017 - 19:22

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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Le remix de Lockjaw's saga c'est un truc de ouf. Clairement le meilleur remix du jeu pour moi.

Le bonus du monde 4 est vachement bien caché, persiste, tu le trouveras. Il est fourbe et je ne crois pas que le piaf aide.

Par contre, concernant Bramble Blast, voici ce que j'en pense, même si je délire probablement, ma version me plait :

Ce remix de Bramble n'est destiné qu'aux fanboy, une sorte de musique cachée. Ceux qui ont le "droit" de l'écouter ne sont que ceux qui reconnaisse la musique instantannément, donc généralement d'anciens joueurs de la trilogie, et surtout, qui prennent le temps de s'arrêter. La plupart des joueurs "lambda" n'ont pas entendu ce thème, mais nous, les "connaisseurs" ( on est tous des connaisseurs sur ce forum, vu que c'est un forum JV d'un type grognon, passionné et fort nostalgique ), on a le privilège d'écouter ce remix.

Même si c'est vrai que c'est con pour le niveau des ronces.

Edité par Ouroboros le 12/08/2017 - 20:11
Portrait de Eiki
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Citation:
Ce remix de Bramble n'est destiné qu'aux fanboy, une sorte de musique cachée. Ceux qui ont le "droit" de l'écouter ne sont que ceux qui reconnaisse la musique instantannément, donc généralement d'anciens joueurs de la trilogie, et surtout, qui prennent le temps de s'arrêter. La plupart des joueurs "lambda" n'ont pas entendu ce thème, mais nous, les "connaisseurs" ( on est tous des connaisseurs sur ce forum, vu que c'est un forum JV d'un type grognon, passionné et fort nostalgique ), on a le privilège d'écouter ce remix.

J'aime bien le raisonnement.

Edité par Eiki le 12/08/2017 - 21:18


Portrait de jfive
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Ah la fameuse sortie secrète du 4-1 ! Fourbe mais j'étais bien content de la trouver.

Tu vas arriver au monde 5, le meilleur.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Ca y est, j'ai enfin trouvé la sortie secrète et effectivement c'était franchement fourbe, mais je suis content de moi.

En plus, l'un des niveaux bonus est très sympa et change pas mal des autres niveaux du jeu :

Spoiler

Le boss était assez retors quand même. Le niveau K était sympa.

En tout cas, pour l'instant la quatrième île est ma préférée, déjà que je trouvais la troisième île excellente (meilleure que la seconde île pourtant chouette et magnifique dans son décor et qui était lui-même meilleur que la première île déjà très sympa). Je sens une montée en puissance assez jouissive au fur et à mesure que je découvre de nouvelles îles.

Sinon, j'ai juste fait le niveau 1 de la cinquième île et il est magnifique visuellement. De plus, les lettres Kong commencent à devenir plus difficiles à atteindre (dans l'ensemble elles sont un peu plus intéressantes à trouver que dans le Returns).

Edité par Rudolf le 12/08/2017 - 22:42

Portrait de jfive
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Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Jai largement préféré les mondes 2 et 3 au 4 perso. Les niveaux aquatiques sont très bons mais moins jouissifs en termes de gameplay que les stages plus classiques. D'ailleurs mon niveau préfère du monde 4 cest le 4-5, dans lequel on ne rencontre pas une goutte d'eau.