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Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Il est en forme notre nexy pour quelqu'un qui hésitait à continuer il y a quelques jours : 2 reviews, les 2 premières de l'année! ;-)

Je n'ai pas grand chose à dire sur les jeux vu que je n'ai pas la Switch. Mario & Zelda sont encensés par tout le monde, moi ça ne m'a jamais attiré, sauf Breath of the Wild peut-être, mais pas au point d'acheter la Swutch juste pour lui.

C'est ton nouveau format de test donc celui-là? Tu voulais faire plus court si je ne m'abuse.

Portrait de nexy
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Bein si tu te rend pas compte que c’est plus court tant mieux :D.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Je voulais être sûr avant de dire une connerie^^ Je trouve ça un peu moins complet mais en même temps tu fais un rapide tour d'ensemble, pour le gars qui n'aime pas lire, c'est concis!

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Oui c'est un peu ce que je voulais faire en fait, parce que avant préparer les éléments que je vais dire dans quel paragraphe avec les images a l'appuie a upload etc, c'etait long et chiant, mais ça valait le coup si c'etait lu, comme ça l’était moyennement je trouvais que 10 heures c'etait trop, la je n'ai fait que choisir l’entête et écrire au feeling des choses que j'ai ressenti dans le titre, ça m'a prit 2 heures pour les 2, donc si ça vous va ça me va ^^.

Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Ce n'est pas merdique, non ;)

Bien joué nexy !

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24388
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Editeur(s) / Développeur(s) : Nintendo
Sortie France : 28 Avril 2017
Genre(s) : Course
Classification : +3 ans
Mode(s) : Multi en local

Toujours sympa de retrouver un Mario Kart, seulement depuis un certain temps le jeu se tasse dans mon estime, qu'en est il de cet opus sortie précédemment sur wiiU et enrichie par les DLC?

Alors des notre sélection de mode on se rend compte qu'il y a énormément de personnages, plus de 40 et puis on regarde de plus prés et on se rend compte qu'en fait il y en a 16 de différents répartie par des groupes de 2 ou 3 voir 4 avec les mêmes statistiques.

Puis on passe a l’étape de choix de Kart dont les motos et autres véhicules aux statistiques propre, les roues etc, alors en terme d’approche et de customisation c'est une très bonne chose pas si récurrente dans la série mais une fois qu'on a trouvé notre façon de faire on ne changera pas beaucoup les objets.

Outre ça il est tout de même a noter que, il y a des personnages lourds auxquels on peut augmenter l'acceleration au détriment de la vitesse cependant on ne peut pas faire de même pour les personnages légers, car il nous est également seulement possible d'augmenter l'acceleration...

Il faut également savoir que si ces changements sont bien prit en compte, c'est un apport seulement dans le mode contre la montre ou il n'y a rien pour nous gêner, car même si le skill est nécessaire, c'est pas vraiment ce genre de choix qui fera qu'on gagnera la course dans le mode GP.

Car effectivement l'IA nous forcera a refaire plusieurs fois le même championnat (dans le cas ou on veut les 3 étoiles par championnat ce qui implique de finir premier sur les 4 courses par championnat) pas systématiquement mais la plus part du temps, car qu'on a un personnage plutôt vitesse de pointe ou acceleration quand on prend un éclair, une bleu et enfin une rouge juste avant l'arrivé a la fin du dernier tour, rien n'y fait, d'ailleurs je conseillerai un personnage plutôt acceleration car ça permet de partir un peu plus vite et peut être d'y arriver avant de nous faire dépasser par tout le monde.

Il y a une nouveauté le 200cc, alors si comme ça il peut faire rêver, et même si il est sympa, c’est presque une purge, outre le fait de freiner obligatoirement ce qui avant était signe d'une erreur dans un Mario Kart, on se rend compte que certaines courses ne sont pas faite pour, virages trop serrés, on se prend les toits/différents panneaux/montgolfières après avoir pris les trampolines, le turbo qui nous envoie littéralement dans le vide, et par dessus tout une IA over power cheaté qui plus est.

Niveau contenu il y a de quoi faire, 12 championnats de 4 courses, nouvelles ou refaite des Mario Kart d'avant, SNES, GBA, N64, GC, wii etc, coté fan service c'est réussi et le tout est a faire en 50cc, 100cc, 150cc, Reverse et 200cc et si vous tenez a avoir les 3 étoiles sur chacun d'eux vous en aurez pour un moment et un vrai mode bataille fait pour la version Switch.

Le jeu est en 1080p/60 constant, de ce coté rien a signaler c’est très agreable, coté OST de même, les musiques sont sympa et on est vite plongé dans l'univers, le jeu a 2 est sympa également mais l'IA pose les mêmes soucis.

A la fin on se rend compte que le jeu est complet et qu'on passe beaucoup de temps dessus cependant et même si je l'ai apprécié il y a vraiment cette IA qui ne récompense pas toujours nos efforts et nous met tout le temps les bâtons dans les roues mais en fin de course histoire de vraiment vous montrer que "vous ne gagnerez pas", ce qui est synonyme de recommencer si on veut les 3 étoiles, donc le skill comptera sur les contre la montre et le online, contre l'IA c'est 50/50, et puis l'histoire de seulement pouvoir augmenter l'acceleration, c'etait pas difficile de faire aussi en sorte que les petits personnages peuvent augmenter la vitesse, et le 200cc moyennement réussi, par contre le mode bataille lui est bon cette fois ci, on a la l'un des meilleurs Mario Kart tout de même.

8/10 Très Bon

Edité par nexy le 18/02/2018 - 13:03

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24388
Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Editeur(s) / Développeur(s) : Nintendo | PlatinumGames
Sortie France : 16 Février 2018
Genre(s) : Beat'em All
Classification : +16 ans
Mode(s) : Jouable en solo | Multi en local

Étant un fan de Bayonetta, et ayant passé a coté de l’épisode wiiU il était primordial que je rectifie le tir sur Switch, et vérifier si l'un des meilleurs BTA est aussi bon a jouer.

J'avais beaucoup apprécier le premier épisode, mais je n’était pas totalement conquis, je trouvais le jeu d'un coté oublié parmi les gamers et parmi ceux qui ont joué qu'il était un poil overrated, bien que ça soit un très bon jeu il avait une OST particulière (Jpop Jap), et un second degré très sélectif couplé d'une histoire osef.

Cette fois ci je ne sais pas si c'est parce que je savais ou je mettais les pieds mais c'est passé tout seul, mais le jeu n'est quand même pas sans défauts, un craft qui sert a fabriquer 3/4 types (de plusieurs taille) de sucettes qui régénèrent la vie, la magie etc, qui en soit est cool mais vraiment très léger, autant nous donner la potion directement, des armes qu'on obtient de même capacité que celle de départ a part l'épée qui nous servira jusqu’à quasi la fin ou on obtiendra un fouet (comme l'épée avec une plus grande porté) et une scie (un peu plus lente mais plus de dégâts) alors qu'il y avait moyens de donner l'utilité a chacune d'elle, mais disons que si elles sont lentes c'est deja un gros problème et les accessoires vraiment inutile, je trouve ce point très mal géré.

D'un autre coté on a toujours Rodin et outre la camelote il vend aussi des enchainements de combos (et une sorte d’esquive au dernier moment INDISPENSABLE) et les cœurs et perles qui augmentent la vie et la magie, et c'est pour le coup très intéressant, il vend aussi la copie des armes pour pouvoir les équiper aux mains et pieds a la fois, c'est utile au début avec l'épée, mais après quand on obtient le fouet et la scie ça ne sert a rien parce que on peut combiner avec des armes différentes.

Tout le long du jeu on a des salles de défi qui une fois réussi nous donne 1/4 de cœur qui une fois complet montre la santé un peu et ces défis si au début ils sont faciles ça se gâte ensuite, a la fin il faut battre un certains nombre d'ennemis en restant sur un pilier sans tomber, un autre ou il faut battre un mini boss sans se faire toucher, bon courage.

Techniquement le jeu est un poil meilleur car la 3D et cette fois a 360 degré ce qui n’était pas toujours le cas du premier, et le frame rate est bien plus stable que sur la version wiiU qui reste a quasi 60fps tout le temps, et graphiquement reste toujours agreable même si parfois il abuse des murs invisible mais qui parfois ne le sont pas, donc il faut toujours essayer car il y a des moitiés et tiers de disque planqués pour débloquer des armes, il y a aussi un peu des redits que je vous laisse découvrir seul, des cut scenes qui ont un peu vieilli et qui ont beaucoup trop d'aliasing.

En jouant en mode dock, j'ai pleuré en me forçant de lire ce qui se passe a l’écran, donc si vous jouez en nomade, ça sera peut être plus beau mais encore moins lisible, pour dire vrai j'ai même pas essayé les faits étaient clairs.

Tout ça pour finir sur l'atout du jeu, le gameplay, ou le fight sword, toujours aussi dynamique et vif, on prend un plaisir immensurable a faire des galipettes et des combos dans tous les sens, et quand on y ajoute le soupçon de l'envoutement et celui réussi au dernier moment, c'est un plaisir que chaque joueur devrai ressentir pour dire "je vois ce que ça fait".

Je pense avoir dit l’essentiel a savoir, bien que j'ai listé pas mal de défauts, et bien que ça soit typiquement le genre de jeu auquel je pourrai mettre 9/10, cette liste comporte des points qui méritaient qu'on s'y attarde plus comme les accessoires (inutiles) ou le craft (léger) qui font ici clairement office de figuration et presque de remplissage par contre le gameplay est quasi un sans faute et qui permet de prendre un plaisir total si on accroche a l'univers.

8/10 Très bon

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Une bien bonne critique Nexy sinon t’ajourerais une chose qui moi ma choqué quand j'ai fait le jeu sur Wii U c'est le rythme et la variété global du jeu.

Bordel de cul pour un BTA j'ai jamais vu ça rien que le début si je dit pas de bêtises quand tu fini le 1er chapitre (du coup prologue + chapitre 1) ta déjà affronté 3 boss différente. O_o le jeu envoie tellement c'est ouf.

Pour la variété c'est les mobs quasi à chaque nouvelle zones ta le bouquin qui s'ouvre pour te présenté un nouveau mobs.

Franchement en terme de BTA j'ai jamais vu ça surtout quand tu comparer a un DMC ou ta des aller-retours ou des boss que t'affrontes plusieurs fois.

Je pourrais dire pareil pour un Gof of War ou t'affronte souvent les même mobs au final.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

C'est vrai que j'en ai pas parlé de ces 2 points, après coté variété, ça dépend de quel point de vue en regarde, il y a pas mal de C/C quand même, après même dans Bayo tu affronte souvent les mêmes ennemis, et en globalité c'est plutôt un jeu de boss pour ne pas dire succession, mais le dire comme ça n'est peut être pas élogieux.

DMC est pour moi un grand jeu a part le Chara Design poubelle, God of War est certes classable dans les BTA mais lui il sort un peu de ce type de jeu, il est certes brutal mais plus posé et offre plus un coté aventure, MGS Rev rentre plus dans ce contexte.

Et merci (j'ai oublié désolé ^^)

PS: Merci Chuck mais t'as oublié de lister Mario Kart 8 Deluxe qui se trouve aussi en dernière page ^^.

Edité par nexy le 25/02/2018 - 22:19

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Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Référencement des topics "Modern Gaming" et critiques

Oups, effectivement, pardon ^^
C'est corrigé ;)