![](https://image.noelshack.com/fichiers/2017/34/6/1503780948-monsterhunterworld-13062017-image1.jpg)
Fiche technique :
- Date de sortie prévue : Début de l'année 2018
- Plateformes : PS4, Xbox One, PC
- Genre : Action RPG, MMO, Aventure
- Développeur & éditeur : CAPCOM
- PEGI : 16 ans et + (provisoire)
http://www.monsterhunterworld.com/fr/
Il est évident que des downgrade risquent de pointer le bout de leur nez et que le jeu a peu de chances de paraître en l'état, ça sent la synthèse à plein nez... mais quoi qu'il en soit, on veut en voir plus. On découvre des environnements vastes, colorés, quelques images qui rappellent de suite les grandes lignes et les grands principes de la série, mais aussi quelques nouveautés comme l'apparition d'un grappin ou d'un décor destructible et que le joueur pourrait visiblement utiliser à son avantage pour affronter les monstres.
Kulve taroth sort le 2 novembre sur pc, IL vaut mieux le faire en multijoueurs.
Guide express car ça peut être vite lourd pour les gens qui compte le farmé.
Basicalement vaut mieux gardé 1 exemplaire de toutes les armes rare 8. Et quelque rare 7. La seul arme rare 6 qui doit être gadée est la gunlance de type long 4 , qui est la meilleur long gunlance du jeu.
Il donne la meilleur lance du jeu (pour le moment) qui est la taroth claw lance. Et le meilleur spread hbg du jeu qui est le tarroth gluton (avec une autre que j'ai oublié le nom)
SNS
DS
GS
LS
HM
HH
LA
GL
SA
CB
BOW
LBG
HBG
Mais oui ! Un topic sur un bon jeu !
Pas forcément déçu qu'il n'y ait pas de nouveaux genres d'armes, il y aura de nouveaux sets c'est déjà ça, et puis la présence d'un MH sur PS4 fait vraiment plaisir.
J'annonce d'office que pour moi ce jeu sera Day 1, donc faudra compter avec moi parmi les joueurs les plus assidus et dispos en ligne, sauf accident grave !
À 2018 !
Vivement la sortie de ce Monster Hunter, y a deja quelques jeux du même genre sur Pc avec Toukiden et les portages de God eater et ils sont pas mal du tout mais la c'est le vrai de vrai, ça va être le feu.
Y'a eu aucun "vrai" mh pour nous sur pc (le seul c'est frontier. mais faut passé la barrière de la langue(qui est pas vraiment un problème) mh online c'est juste un skin.
toukiden et godeater son des bon jeu mais ont est loin de mh. très loin ta pas du tout le feeling de jouer a mh.
Death's gambit soluce fr
Dark Souls 1
Monster Hunter Frontier Z LP FR
ROTN: Nightmare soluce 100%
Update
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Dark Souls 1
Monster Hunter Frontier Z LP FR
ROTN: Nightmare soluce 100%
Je trouve ça honteux d'avoir ce jeu en 30 FPS alors que des jeux plus gourmands sont en 60.
Même s'il y en a peu, c'est toujours bien d'en avoir, des combats sous l'eau, c'est dommage pour le coup...
Par contre, qu'est-ce que ça signifie, ça, que le jeu a été fait pour le marché occidental ? Le jeu va être occidentalisé ?
Du multi local ne serait-ce qu'à deux pour jouer avec ma copine, ça me ferait bien plaisir, c'est dommage, loul.
Pour le coup du Offline, encore heureux...J'ai souvenir d'MH Tri sur Wii ; Un beau jour j'ai décidé d'y rejouer car ça me manquait, je me co en ligne "Merci d'avoir utilisé nos services, nos serveurs sont désormais fermés", WELL OK THEN.
ça signifie que le jeu aura une sortie mondial simultanée. Ont pourra jouer avec les japonais ect vu que le serveur sera global.
edit : OMG comment les fanboy de nintendo rage.. De vrai demeuré ceux la.- Allez faire un tour sur le reddit de mh pour rire.
Death's gambit soluce fr
Dark Souls 1
Monster Hunter Frontier Z LP FR
ROTN: Nightmare soluce 100%
Un peu craintif avec leur volonté de se rapprocher du marché occidental mais le reste à l'air assez génial je trouve. Sortie mondiale, possibilité de jouer avec les japs, d’appeler d'autres joueurs en pleine quête, enfin du chat vocal, c'est assez dingue pour une série comme Monster Hunter. Capcom y croit vraiment cette fois.
Après pour ce qui est du jeu pur, c'est le gros rafraîchissement. Ça fourmille de nouvelle idée là-dedans, plus ou moins bonnes ( à première vue ). Pas fan par exemple du coup des insectes qui nous guident vers les points de collectes/monstres, pas une mauvaise idée en soit ( qui s’intéresse à la collecte dans MH ? ) mais c'est un peu envahissant visuellement. Après pour le reste, ils ont pioché un peu dans ce qui se faisait actuellement avec l'environnement utilisable, "l'infiltration" mais c'est cohérent avec ce que se devait d'être Monster Hunter, soit un jeu de chasse.
J'aurais quant même voulu voir un vrai combat histoire de voir si on garde ce même feeling exigent propre à la série, ça à l'air bien mou au niveau des impacts par exemple ( pas de sang ?! ) mais c'est certainement loin d'être bouclé en terme de dev.
Et puis merde c'est chouette visuellement, enfin quoi. C'est pas une claque loin de là, ça reste un peu vieillot mais ça fait plaisir de voir un monde non découpé en zones avec un vrai écosystème. Ça grouille de vie là-dedans.
Bref moi je suis enthousiaste. Ça me rappelle le coup de fouet qu'avait permis MHTRI ( malgré tout ses défauts ).
Apparament l'insect est une sorte de guide tuto. l'option sera désactivable surement.
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ROTN: Nightmare soluce 100%
Ouais je pense que tu peux choisir de l'utiliser ou non. Tain, possibilité de se changer en pleine quête aussi, enfin. Tellement chiant quant tu faisais des quêtes multi-monstres et que tu devais garder la même arme/armure.