Skip to Content

[NS] Super Mario Odyssey

Dernière contribution

1909 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Micami
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 17
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Cette présentation me donne vraiment envie !
J'ai beau être fan des Mario Galaxy, ça fait vraiment plaisir de voir un Mario "à la 64/Sunshine" et un épisode plus ambitieux que les 3D World/Land.
Le monde réel donne une drôle d'impression... Comme beaucoup, j'ai pensé direct à Sonic Adventure, et pas dans le bon sens. Après, pourquoi pas si c'est un hub comme vous le supposez. La casquette est une bonne idée de gameplay qui plus est.
De manière générale, je dois avouer être de plus en plus déçu par ce que propose Nintendo depuis plusieurs années mais entre ce Mario et Zelda, j'ai envie d'y croire, on verra.

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Il y a pas vraiment d'excuse pour cette ville je trouve. Fallait faire une ville cartoony façon monde de Disney et pas la map de The Division transposée chez Mario...

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Odyssey

l'interet c'est justement le choc des cultures je pense, donc des styles graphiques.

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Quitte à égratigner la "cohérence" de l'univers?

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS] Super Mario Odyssey

à l'origine mario viens de brooklyn, ses première apparitions sont dans un vrai monde (donkey kong, mario bros et wreking crew).
Donc question cohérence, c'est plus un retour au source.
C'est faux de parler d'hérésie, loin de là.

Edité par Phil Fish le 13/01/2017 - 23:30

Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Moi ça m'a fait repenser à ce qu'on avait vu aux dernier JO.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Bon, et je vois que ça critique Sonic Adventure, mais moi j'avais adoré ce jeu, et il avait une ambiance fabuleuse. A côté de la ville, tu avais tout ce côté "mystique" avec "Mystic Ruins" et les espèces de ruines mayas, les flashbacks avec l'ancienne civilisation façon peuple Inca, la forteresse volante de Robotnik, le niveau sur la plage, et tout! Et la claque de l'introduction du jeu avec la musique Open Your Heart! :-)

Portrait de Ploum
Hors ligne
A rejoint: 14 septembre 2011
Contributions: 2815
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
J'ai du mal a le croire déjà il n'y a pas d'ennemi,il y a bien trop de différence avec les autre niveau et on le vois prendre sont airshift je pense bien que c'est le hub petit poisson ^^

Ca peut être un premier niveau didacticiel sans ennemis aussi.
Le hub serait alors l’espèce de bateau volant qui l’amènera vers les différentes maps.

Edité par Ploum le 13/01/2017 - 23:42

Euh...non rien.

Portrait de Dantesqueman
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
à l'origine mario viens de brooklyn, ses première apparitions sont dans un vrai monde (donkey kong, mario bros et wreking crew).
Donc question cohérence, c'est plus un retour au source.
C'est faux de parler d'hérésie, loin de là.

Le brooklyn de l'époque c'était 3 échelles et 3 plateformes, la DA marchait bien en son temps mais la le monde contemporain avec des humains aux proportions cohérentes ça jure énormément avec tout ce qui a été inventé depuis Mario Bros.

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28396
Re: [NS] Super Mario Odyssey

Citation:
Bon, et je vois que ça critique Sonic Adventure, mais moi j'avais adoré ce jeu

Pareil aussi Sonic Adventure 2 mes Sonic préférés.