(il tourne dans une meilleure résolution, encore heureux)
Non il est toujours en 720p en mode tv d'après ma carte de capture.
Je soupçonne les devs d'avoir pour l'instant fait qu'un mode portable pour le jeu qui est aussi utilisé une fois en mode dock.
J'espère qu'ils feront un mode tv avec du 1080p d'ici la sortie.
Re: [NS] Splatoon 2 : Global Test Fire 24-26 mars sur Switch
Utiliser la carte de manière stratégique va s'avérer beaucoup plus laborieux vu le temps qu'il faut pour l'ouvrir et déplacer le curseur, il faudra pas mal de pratique pour espérer commencer la jouer infiltration en camp adverse ou poseur de radars.
Re: [NS] Splatoon 2 : Global Test Fire 24-26 mars sur Switch
Purée, première fois que j'essaye ce jeu et c'était chaud.
Un petit tuto pour commencer, mais en court de route je me suis rendu compte qu'on peut appuyer sur le bouton R pour un super pouvoir, ce que vous devez appeler ulti. Par contre, j'ai pas réussi à l'utiliser. Le perso sort une nouvelle arme mais ça tire pas ?
Enfin bref, surtout une petite heure de prise en main quoi.
J'espère que je vais pouvoir rejouer à la session de 20H ce soir ou demain.
Mon pseudo c'est Adelou, si on se croise sur le terrain o/
Re: [NS] Splatoon 2 : Global Test Fire 24-26 mars sur Switch
Bon j'ai pu faire la session de midi, mon avis de la musique a changé, elle est bien. C'était sûrement car j'utilisais les Haut-parleurs de mon écran PC qui sont pourraves et en + j'étais en call, donc j'ai pas du en profiter pleinement
Sinon Gorby, sur Splatoon tu as ton arme principales, ton arme secondaires que tu utilises avec la gachette R et une arme spéciale (que j'appelle ulti à cause d'overwatch) qui se débloque par rapport à la quantité d'encre que tu mets et elle s'active en cliquant sur le stick droit !
et si tu veux dans cette démo, tu as le choix entre 4 armes principales qui ont toute un ulti différent (jet-pack, Super-saut, le laser et encore le truc qui lock des ennemis) et une arme secondaire différente (souvent une sorte de grenade/bombe).
J'ignorais que c'était que du 720P ça me semblait pourtant assez fin.
Re: [NS] Splatoon 2 : Global Test Fire 24-26 mars sur Switch
TheJesesasa
J'ai eu le truc qui lock les ennemis ! Mais comme y'avait pas d'ennemi à chaque fois que je l'enclenchais je comprends mieux ah ah
En fait c'est surtout comment l'utiliser que j'ai pas compris. Et j'ai capter qu'il fallait appuyer sur R à 12H50 donc pas eu le temps de faire grand chose...
Comme on est direct lancé dans le grand bain y a pas trop moyen de tester bien les commandes je trouve, y a que le mode territoire en multi de dispo.
Du coup la personne qui a déjà le jeu sur WiiU ça vaut peut-être pas le coup alors si c'est la même.
Re: [NS] Splatoon 2 : Global Test Fire 24-26 mars sur Switch
Citation:
Du coup la personne qui a déjà le jeu sur WiiU ça vaut peut-être pas le coup alors si c'est la même.
Le 2 va avoir du contenu régulier sur toute la durée de la Switch et évoluer bien après sa sortie, le 1 par contre n'a absolument aucun avenir et sera rapidement déserté.
Là j'imagine que c'est les japonais qui font encore tourner le online du 1 sur Wii U essentiellement et eux t'es certain qu'ils vont basculer sur le 2 directement rien que pour sa portabilité.
Re: [NS] Splatoon 2 : Quelles sont vos impressions sur le Global Test Fire ?
Tain, moi je sais pas pourquoi, mais la veille, je pouvais accéder aux services internet sans soucis, et depuis samedi, bim, impossible de se connecter à internet avec la Switch alors que le PC et le tél fonctionnent :(
Re: [NS] Splatoon 2 : Quelles sont vos impressions sur le Global Test Fire ?
Citation:
impossible de se connecter à internet avec la Switch
Si tu as le même soucis que moi...essaye de te connecter en mode portable, ça fonctionne tout de suite (et après tu la remet dans le dock).
Oui c'est con, espérons qu'une mise à jour corrigera ça (quoique, en ce moment, je n'ai pu ce problème).
Re: [NS] Splatoon 2 : Quelles sont vos impressions sur le Global Test Fire ?
Voilà, j'ai pu rejouer un peu plus longtemps à Splatoon 2 aujourd'hui. Je me suis nettement mieux débrouillé, même si je ne maîtrise pas encore les mines, et je n'ai absolument rien compris à l'attaque spéciale du saut à la Super Mario Sunshine avec son aérobuse. Mais sinon, j'ai bien aimé les deux armes de poing ou le rouleau. Par contre je galère complètement avec l'espèce de fusil sniper, il est très dur à manier.
En tout cas, c'était sympa, malgré le manque de diversité des cartes.
Non il est toujours en 720p en mode tv d'après ma carte de capture.
Je soupçonne les devs d'avoir pour l'instant fait qu'un mode portable pour le jeu qui est aussi utilisé une fois en mode dock.
J'espère qu'ils feront un mode tv avec du 1080p d'ici la sortie.
Utiliser la carte de manière stratégique va s'avérer beaucoup plus laborieux vu le temps qu'il faut pour l'ouvrir et déplacer le curseur, il faudra pas mal de pratique pour espérer commencer la jouer infiltration en camp adverse ou poseur de radars.
Purée, première fois que j'essaye ce jeu et c'était chaud.
Un petit tuto pour commencer, mais en court de route je me suis rendu compte qu'on peut appuyer sur le bouton R pour un super pouvoir, ce que vous devez appeler ulti. Par contre, j'ai pas réussi à l'utiliser. Le perso sort une nouvelle arme mais ça tire pas ?
Enfin bref, surtout une petite heure de prise en main quoi.
J'espère que je vais pouvoir rejouer à la session de 20H ce soir ou demain.
Mon pseudo c'est Adelou, si on se croise sur le terrain o/
Bon j'ai pu faire la session de midi, mon avis de la musique a changé, elle est bien. C'était sûrement car j'utilisais les Haut-parleurs de mon écran PC qui sont pourraves et en + j'étais en call, donc j'ai pas du en profiter pleinement
Sinon Gorby, sur Splatoon tu as ton arme principales, ton arme secondaires que tu utilises avec la gachette R et une arme spéciale (que j'appelle ulti à cause d'overwatch) qui se débloque par rapport à la quantité d'encre que tu mets et elle s'active en cliquant sur le stick droit !
et si tu veux dans cette démo, tu as le choix entre 4 armes principales qui ont toute un ulti différent (jet-pack, Super-saut, le laser et encore le truc qui lock des ennemis) et une arme secondaire différente (souvent une sorte de grenade/bombe).
J'ignorais que c'était que du 720P ça me semblait pourtant assez fin.
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
TheJesesasa
J'ai eu le truc qui lock les ennemis ! Mais comme y'avait pas d'ennemi à chaque fois que je l'enclenchais je comprends mieux ah ah
En fait c'est surtout comment l'utiliser que j'ai pas compris. Et j'ai capter qu'il fallait appuyer sur R à 12H50 donc pas eu le temps de faire grand chose...
Comme on est direct lancé dans le grand bain y a pas trop moyen de tester bien les commandes je trouve, y a que le mode territoire en multi de dispo.
Du coup la personne qui a déjà le jeu sur WiiU ça vaut peut-être pas le coup alors si c'est la même.
C'est une suite donc, normalement oui ça vaut le coup.
Le 2 va avoir du contenu régulier sur toute la durée de la Switch et évoluer bien après sa sortie, le 1 par contre n'a absolument aucun avenir et sera rapidement déserté.
Là j'imagine que c'est les japonais qui font encore tourner le online du 1 sur Wii U essentiellement et eux t'es certain qu'ils vont basculer sur le 2 directement rien que pour sa portabilité.
Tain, moi je sais pas pourquoi, mais la veille, je pouvais accéder aux services internet sans soucis, et depuis samedi, bim, impossible de se connecter à internet avec la Switch alors que le PC et le tél fonctionnent :(
Du coup, j'ai même pas pu tester moi même...
Le jeu HooperVania est disponible !
Si tu as le même soucis que moi...essaye de te connecter en mode portable, ça fonctionne tout de suite (et après tu la remet dans le dock).
Oui c'est con, espérons qu'une mise à jour corrigera ça (quoique, en ce moment, je n'ai pu ce problème).
Voilà, j'ai pu rejouer un peu plus longtemps à Splatoon 2 aujourd'hui. Je me suis nettement mieux débrouillé, même si je ne maîtrise pas encore les mines, et je n'ai absolument rien compris à l'attaque spéciale du saut à la Super Mario Sunshine avec son aérobuse. Mais sinon, j'ai bien aimé les deux armes de poing ou le rouleau. Par contre je galère complètement avec l'espèce de fusil sniper, il est très dur à manier.
En tout cas, c'était sympa, malgré le manque de diversité des cartes.