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Wonder Boy The Dragon's Trap (10/10)

Dernière partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap

122 Commentaires

Portrait de Django

non mais ce finish c'était tellement obvious, j'ai tout de suite deviner qu'il fallait utiliser l'effet de poussée avec le bouclier XD sacret grosours, toujours aussi réactif
Bonne dernière partie et merci pour cette épopée, j'espère que j'aurait l'occasion de l'acheter comme il sort très bientot en physique pour 30€ en quantité trèèès limité
Le boss final été un peu moisie par contre, j'aurait aimer une 2nd forme poru le coup.
Sympa les bonus à la fin :)


Portrait de Phil Fish

super chouette la galerie, tu vois la passion et l'investissement.
Dire que dans le prochain metroid ce sera via un amiibo ce genre de chose, louuuul.

je place ça là; le prochain épisode de la série a bientôt sortir, fait aussi par des français:
https://www.youtube.com/watch?v=QOA0TGCzLCY


Portrait de Teufeu

Hooper si tu veux faire les Wonder Boy, tu n'as pas besoin d'attendre un remake des précédents opus, car ces derniers sont trop différents de Dragon's Trap et calibrés pour l'arcade. Donc je te recommande de passer directement aux épisodes suivant sur Megadrive qui ne font pas mal aux yeux.

La chronologie :

Wonder Boy
: Un classique du jeu de plateforme sur arcade.

Wonder Boy in Monster Land : Jeu d'plateforme-action qui pose les bases de Dragon's Trap, mais reste très limité, complètement linéaire et puis il y'a un timer (arcade oblige)...

Wonder Boy 3 : Monster Lair : Mélange de Monster Land avec une bonne dose de Shmup arcade (à éviter donc).

Wonder Boy III : The Dragon's Trap : Le jeu que tu viens de faire en épopée.

Wonder Boy in Monster World : Jeu sorti sur Megadrive qui reprend le gameplay de Dragon's trap.
C'est celui là qu'il faut faire.

Monster World IV : Un autre opus sur Megadrive qu'il faut faire aussi. Probablement l'un des plus beaux jeux de la console.

Et c'est tout pour les "Monster World" (en tout cas pour le moment).


Portrait de Monsieur Patate

Super le récapitulatif ! Merci. :)
En revanche, est-ce qu’il ne vaudrait pas mieux que Hooper commence par les épisodes linéaires ? Comme ce style lui convient mieux.
Mieux vaut donner en pâture à l’Ours ce qui lui plaît que de le forcer, alors si les épisodes Mega Drive demandent de la recherche, cela risque de tourner au sadisme pour nous (et au masochisme pour lui).
Après, tout dépend de la difficulté des premiers : est-ce vraiment exagéré ou pas ?
Et du point de vue de la durée de vie, y a-t-il moyen d’en finir un en véritable épopée (c’est-à-dire d’un coup, en une seule séance) ?
Si oui, ça pourrait être une idée. :)


Portrait de Teufeu

C'est toujours intéressant de faire premiers opus, mais Hooper semble croire qu'ils sont similaires à Dragon's Trap ce qui n'est pas du tout le cas. Etant donné que ce sont des jeux calibrés pour arcade ils sont assez difficiles de base, même si rien ne résiste au gros ours. Pour ce qui est de la durée de vie, ils sont assez courts puisque linéaires.

Les opus sur Megadrive sont beaucoup plus longs par contre, et plus compliqués sans soluce. Faudrait mieux les faire en live.


Portrait de Sistaf

Super épopée, j'ai eu beaucoup de plaisir à la regarder. Et tu as raison, il doit y avoir pas mal de vieux jeux de l'ère 8 bits, et avant, qui mériteraient bien un remake de cet acabit. Moi qui n'avait pas vraiment connu ces jeux, quand j'en essaye aujourd'hui c'est une vrai tanné (ça fait mal aux yeux et aux oreilles...et au pouce ;p).

Le coup de accroupissement je l'avais vu assez tôt, quand t'as réussi à sauté sur la plateforme au dessus de la porte, j'ai vu que le bonhomme garde son bouclier quand il s'accroupit et j'ai bien intuitané la technique. Par contre les portes invisibles c'était juste abusé là.

Sinon, irl aussi tu cours dans les porte pour les ouvrir ?

Spoiler


Portrait de Suprême Yoshiphile

L'épopée Wonder Boy est fini, c'est bien triste ma bonne dame ! J'espère que la prochaine sera du même acabit parce que l'épopée maudite du mercredi je m'en fous, crash je compte me le faire... bref nous verrons bien !

Concernant le jeu, pour ma part, je fais parti des gens qui n'ont pas utilisé de soluce. Hé oui, ça existe même si d'après le hooper nous sommes en voix d'extinction.
L'épée de tasmanie je l'ai trouvé dès mon premier passage en fait et ça ma permis de pouvoir me changer sans difficulté. Au début je savais pas et en sautant, j'ai découvert son pouvoir tout à fait par hasard.

Les niveaux bonus, je les ai trouvé parce que je connais un peu ce genre de jeu, et que je connais leur fourberie !
Le niveau bonus du lion je l'ai trouvé parce que je trouvais l'endroit suspect, j'ai tenté comme toi la porte caché mais je ne disposais pas du lion du coup je me suis dis que je viendrais plus tard.
Et quand je suis revenu, j'ai frappé avec le lion et je l'ai trouvé comme ça.
L'endroit ou j'ai été bloqué, c'est quand on doit trouver le premier bloc de transformation pour pouvoir continuer, j'avais pas fais gaffe, j'ai un peu tourné en rond même si ça n'a pas durée des heures, j'ai fini par me débloquer, j'ai fais un peu aveugle man pour le coup.

Concernant le passage avec Hu Man, hé bien je ne l'ai pas fais comme toi :D. J'ai utilisé celle de ta première idée : foncer et se baisser pour passer. Je ne sais pas si c'est normalement possible mais j'y suis arrivé, avec un peu de mal mais j'y suis arrivé. Ca me paraissait "normal", des trucs comme ça dans les vieux jeux, c'était déjà arrivé de faire glisser son perso pour passer dans un petit endroit, mario bros 3 le faisait déjà. Du coup j'ai même pas eu le temps de reflechir a une autre possibilité et du coup la solution de se faire repousser par la boule grace au boule de feu ne m'est pas venu, j'en ai pas eu besoin.

Pour moi ce Wonder Boy est un excellent jeu, avec une refonte assez énorme que ça soit sur l'aspect graphique ou ost. Le jeu est beau, y'a une pate graphique sans compter que la musique est assez folle.
J'ai personnellement pas eu de problème avec le fait de se faire projeter, surtout que ça ne fait pas perdre de pv en plus, vu qu'on a une frame d'invincibilité donc on peut se faire toucher qu'une seule fois, et c'est qu'une fois dégagé qu'on peut se refaire toucher, ça évite de se faire buter à la chaine.
Le gameplay du jeu est un peu spécial au début mais on s'y habitue rapidement, et même si des joueurs ont du mal avec la souris, à cause de sa porté, les autres personnages sont quand même assez bien foutu pour s'en sortir.
J'ai fais le mode difficile pour ma part, et heureusement sinon je pense que j'aurais roulé sur le jeu. Là j'ai eu quelques passages ardu, notamment le niveau du bateau sous l'eau, un calvaire en mode difficile et j'avais pas torché le niveau du samurai comme le hooper avec tout l'équipement, et en mode difficile les ennemis font bien mal et on perd de la vie à cause du timer donc on a pas intérêt a trainer :D

Pour moi un jeu qui fait parti des meilleurs ramake depuis perpette, un vrai remake et pas qu'un truc tout moisi. Il fait parti du haut du panier des jeux indé !
Bref un jeu que je conseil, ça ma donné envie de me faire les autres wonder boy, à l'occasion si j'ai le temps ;).


Portrait de les 7 memores

Ainsi donc prend fin l'une des épopées de l'été, une des meilleures, fort sympathique à suivre chaque dimanche.
On ne peut que saluer la qualité du boulot effectué par les développeurs français, un travail finement ciselé jusque dans les moindres détails. J'espère aussi que de nombreux jeux rétros seront ainsi mis au goût du jour et portés sur nos consoles current-gen, afin de découvrir ou redécouvrir de véritables petites pépites.

J'ai quand même eu très peur à la fin, j'ai pensé que tu allais zapper la maison de Hu-Man, et donc passer à côté de la dernière zone bonus.
S'agissant de la zone bonus, j'ai commencé à comprendre quand, pour la première fois, les tirs du mob (enfin de l'immob, puisqu'immobile) t'ont fait reculer. Là je me suis dit "bon ok c'est la technique, j'espère qu'il le comprendra."

Merci encore pour cette belle épopée.


Portrait de FenrirUnleashed

Le remix de Brassens à la fin il faut surtout pas le raté!


Portrait de danzalthar22

Très bonne épopée, j'ai pris beaucoup de plaisir à la suivre.
Concernant les remaster 8 bits c'est clair qu'il y a énormément de titres qui mériterai ce traitement surtout de cette qualité, suffit d'imaginer les megaman,les castlevania, kid icarus, les shinobi,les ninja gaiden et bien d'autres.Ca donne clairement envie.
Merci pour ce bon moment passé.
PS: Pour le passage de la fin avec le bouclier j'y ai pensé un peu avant toi, surtout que tu n'as fait que de parler juste avant du recul que tu prends.


Portrait de jfpom88

Terminer en 10 heures, eh bien, 2x plus long la normale alors. Une chance que ce n'était pas un jeu de 100 heures. 2 coups de soluces en plus ouf!


Portrait de Solaris

Hooper qui achète l'épée la plus puissante du jeu mais qui ne l'utilise pas...
Et puis du coup on ne sait toujours pas à quoi sert l'armure d'Hades.


Portrait de MetalSonic

Elle permet de ne pas mourir, comme les fioles bleues.


Portrait de goldom50

Alors là! Le coup de la pierre de charme pour l'humain.
C'est le revival du skill of the king of the world!


Portrait de flex-o

Les prix du soin j'ai l'impression que c'est tributaire du nombre de coeurs a restaurer.
Plus y a de coeurs a restaurer, plus ca va couter.

A 49minute:
A mon avis il fallait utiliser la forme du dragon pour peter le cailloux en crachant une boule de feu par le bas de la salle.

A 1h11:

Je pense que t'y etais presque, fallait surement utiliser l'effet de recul quand on pare une attaque avec le bouclier en te baissant.

1h17:
Ah bah GG t'as trouvé!
T'as mis le temps mais vieux motard que jamais.
Honnetement oui j'avais trouvé en te regardant.

Vachement etonnant qu'ils aient validé l'adaptation graphique moderne du cochon clopeur.
J'aurais cru qu'ils auraient censuré ca, culotté de leurs parts.


Portrait de Monsieur Patate

0:08 « Je m’en veux. »
OUIIIIIIIIIII, pari gagné, Monsieur Kinder pingui !!! ^^

J’en étais presque sûr.
Bon sang, et les mecs qui venaient nous expliquer que c’était la faute du jeu, mais « LOUL », comme dirait l’autre ! ;))
Allez, sans rancune, mais je suis content de ma bonne prédiction.

Pour les portes bonus et autres secrets difficiles à trouver, là, je serai d’accord, mais justement, ce sont précisément des trucs facultatifs, une espèce de cerise sur le gâteau. ;)


Portrait de Kinder pingui

Je sais pas ce qui me fait le plus de peine entre le fait d'avoir perdu mon propre pari ou tout simplement celui de se savoir vaincu par une pomme de terre x) Mais bon je reconnais ma défaite sur ce coup-là, allez 1-0 (à charge de revanche!)... Demande-moi ce que tu veux en échange ;)


Portrait de les 7 memores

c'était tellement évident que Hooper lui-même finrait par faire amende honorable... y'avait rien de capillotracté non plus, mais ça m'avait bien fait marrer aussi les réactions de certains, y'en aura toujours pour être plus royaliste que le King himself :D


Portrait de Uncle-Fester

Et oui, sa réaction était vraiment prévisible. Autant il peut être de mauvaise foi à chaud, autant il est capable de reconnaitre ses erreurs avec un peu de recul :).


Portrait de EQO

Un petit coup de soluce et ça repart les amishs