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Super Mario Odyssey (72/72)

Dernière partie de l'épopée Super Mario Odyssey

203 Commentaires

Portrait de B4LISTA644

MERCI pour cette épopée j'ai adoré hâte pour la prochaine


Portrait de Gastlab

En 72 parties commentées je pense que tout a été dit sur ce jeu, alors simplement merci d'avoir partagé ton aventure avec nous.

On a eu droit à la panoplie complète du Gros Ours :
Du skill, des bons gros fails, des analyses pertinentes, de la mauvaise foi, une voix grave et profonde, des cris aigus irritants, des moments canne blanche/labrador et des intuitions fulgurantes.
Et on finit sur une synthèse dont tu as le secret. Bon c'est loin de valoir une bonne vieille review bien grasse, mais c'est mieux que rien. Alors ne boudons pas notre plaisir !

Bravo pour le dernier niveau, j'avais parié que tu prendrais 2 parties de 50 minutes pour aller au bout, et je crois que j'ai pas tapé loin. En tout cas moi j'ai bien plus galéré.

Pour finir je dirais que ton let's play est à l'image du jeu : ça vaut pas le derrière d'un ortolan (oh bonne mère), mais c'était quand même pas dégueu du tout.


Portrait de Pandawan

Vivement la suite !
(la review bien sûr !)


Portrait de Pingouinthe13th

Sur le nombre de lunes et leur qualité, je poserais juste cette question : combien y a-t-il de lunes intéressantes, gratifiantes, originales, bref, fun, dans ce SMO ? Et combien y en avait-il dans SM64, Sunshine, Galaxy 1 et 2 respectivement ? C'est ça qui importe. Une centaine, deux centaines ?

Les lunes "casual" comme celles qu'on achète, les lunes "posées là", bref, les lunes "faciles" sont juste des accessoires, et si elles sont traitées de la sorte par le joueur, au lieu de se scandaliser pendant 5 minutes pour chacune, elles passeraient comme une lettre à la Poste.

Je pense que le jeu, pour s'apprécier, doit se jouer comme je le fais généralement avec ces jeux mêlant histoire et collecte, ou mode carrière et championnats divers quand il s'agit d'un jeu de sport. 1) Finir le mode histoire. Au cas particulier, quand t'as assez de lunes pour débloquer le monde suivant, tu fais le tour du monde en question histoire de ramasser quelques lunes évidentes et à la première baisse de régime dans ton rythme de trouvaille, tu fonces au monde suivant, et ainsi de suite. Puis le jeu se termine. Tu le ranges de côté pendant quelques jours, quelques semaines, quelques mois. Et puis l'envie te prend de rejouer à un Mario 3D, donc 2) tu lances le jeu, tu choisis un monde au hasard, et tu gambades en essayant de trouver des lunes, jusqu'à ce que tu commences à te lasser. Et là, nouvelle pause de quelques jours, quelques semaines, quelques mois.

C'est ce que je fais avec les jeux LEGO, ou avec NFS Hot Pursuit. En fait, ça permet de garder le jeu "en vie" très longtemps, sans s'en lasser, parce qu'on a jamais terminé le jeu à 100% mais on a quand même terminé l'histoire principale, la carrière. Il n'y a pas cette frustration d'un jeu qu'on n'arrive pas à terminer. Et il y a toujours une bonne raison de revenir dessus, au cas particulier, espérer y dénicher une lune de plus. (Dans les LEGO, réussir un défi, dans NFS Hot Pursuit, obtenir une meilleure médaille)

Rester 50h d'affilée sur le même jeu, ça peut user. Ca m'userait. Surtout dans les jeux de collecte où tu peux passer 1H sans trouver/réussir quoi que ce soit. C'est un bac à sable, tu reviens y faire des pâtés de temps en temps, et ça fait toujours plaisir d'y revenir pour retrouver ses camarades de bac à sable. Mais une fois qu'on a atteint le 100% alors c'est fini. Le jeu est remisé au placard, plus aucune raison d'y revenir. A voir donc si on préfère épuiser le jeu en 1 semaine comme Hooper, ou si on veut le faire tenir 5 ans jusqu'au prochain Mario 3D.

Ce n'est que mon humble avis.

Bonne épopée cela dit, que j'ai surtout suivi en voix off cela dit, en faisant autre chose. Ca a été l'inverse de Chasse & Pêche, euh, Horizon. Sur Horizon, j'avais préféré les 2 premiers tiers pleins de découvertes, alors qu'ici, c'est plutôt le dernier tiers que j'ai préféré suivre, quand Hooper a finalement commencé à comprendre comment fonctionnait le jeu.


Portrait de Ludwig DeLarge


Portrait de akabane

Salut Hooper ! super épopée que j'ai suivie autant que mon planning me l'as permit , j'ai une interprétation sur "se qui cloche" dans le jeu comme tu dis , sans vouloir faire le malin je dirais que c'est "anthropologique" : un jeu de plate forme 3D c'est dans ça forme la plus réussie selon moi , ce qu'on as vus avec Mario 64 et Super Mario galaxy 1 et 2 , c'est à dire : la synthèse de la simplicté/accessibilité du maniement du gameplay , allié à la richesse de jeu . Mario 64 était à la fois un jeu extrêmement simple dans le gameplay et extrêmement riche à jouer , à la fois fun à jouer et difficile . Voilà la recette d'un grand jeu de plate forme : de permettre beaucoup avec peu de mouvements , tous intuitifs , faciles à exécuter pour répondre aux challenges et aux ennemis placés devant nous par les développeurs . Y'avait plus de mouvements que dans un Mario galaxy et pourtant on s'amuse moins , pourquoi ? je pense que super mario odyssey se perds dans une multitudes de gameplay pour enrichir le plaisir de jeu , comme si la "somme des gameplays" faisait un meilleur gameplay , comme si tout cela "se potentialisait" , sauf que non . Peut être que ça marche dans un jeu d'aventure ZELDA botw , mais pas dans un platformer . Je sais pas si je suis très clair , mais c'est mon ressentit .
Cette démultiplication de gameplay différents se retrouve à tous les niveaux de la conception , pléthore de niveaux , de lunes , de défis , de costumes différents , bref on en prends pleins la vue , mais "l'essentiel" semble ne pas avoir était mis en avant comme dans les autres Mario , se qui donne un trés bon Mario mais pas un grand mario (selon moi) . Je pense que ce mario as était influencé par le développement de BOTW (d'ailleurs Motokura et Yoshiaki l'on dit en interview) et on du surement chercher à imiter le côté monde ouvert , d'où cette orientation "toujours plus" qui pousse à la diversité de gameplay plus qu'a la qualité et au challenge ...
PS : ça sent le retour d'une grosse REVIEW ce Mario !!! hehehe


Portrait de Collorédo

1:33:33 Merci Hooper pour cette belle conclusion qui ma rappeler le bon vieux temps.


Portrait de Umbasa

Sinon pour te répondre moi aussi j'ai galéré sur le dernier niveau j'ai passer a peu près 1 heure dessus.

Sinon ta pas donné ton avis sur le royaume champignon dommage pour le niveau des chutes moi j'ai adoré le niveau surtout en terme de DA.

Ta pas trop parler des musiques aussi pourtant c'est du lourd je trouve.


Portrait de Padawand8

J'ai vu le début de l'épopée, puis comme elle devenait particulièrement chiante, j'ai zappé un bon paquet de parties, j'ai regardé les 2 dernières pour te voir faire le dernier niveau :p
GG pour le presque 100% sans soluce, pour ma part j'ai checké la soluce pour les toutes dernières lunes que je ne trouvais pas (il devait y en avoir 3 ou 4).
Mais j'ai trouvé KEEP sans soluce ! :p
Ton avis de fin rejoint grandement le mien, sauf sur les similitudes Zelda BOTW / Super Mario Odyssey, perso je n'en vois pratiquement aucune, ou du moins les similitudes qu'on y voit n'en sont pas pour moi (lunes =/= Korogus).
Allez, go pour God of War certainement ! :p


Portrait de Rubyeye

début de la review: 1H30 environ


Portrait de La rouillass

AH AH ! MDR, Merci


Portrait de Spartan

Tu aurais bien eu besoin de l'amiibo Peach!! =)


Portrait de unKheyTristounet

Une bonne épopée sur un jeu moisi.

Allez vivement l'épopée sur Spyro en Septembre histoire de nous faire oublier cette aberration vidéoludique


Portrait de Apolline

Une excellente épopée que j'ai adoré suivre! J'en redemande o/
Moi j'ai adoré l'île perdue avec sa DA plastifiée au couché de soleil et ses chenilles toutes ronronnes :3


Portrait de Nuke

Quand il dit a la fin que l exploration et recherche de collectibles se prete mieux a un jeux d action aventure j'ai pas compris. Ou alors on a pas le meme sens de l aventure et de l'action . Pour moi se ballader dans la foret ceuillir des champignons et faire a manger c est de l' action aventure pour retraités , de l'epique pour troisieme age .


Portrait de Cyrius

Une grande page se tourne avec la fin de Super Mario Odyssey.
Un grand bravo Hooper.


Portrait de Obryn

Bizarrement l'épopée Horizon m'aura paru plus longue que celle de se SMO !

En tout cas merci Hooper pour cette épopée elle était vachement cool, mais vachement frustrante également !

Vivement la prochaine !


Portrait de Exyt

Bravo et merci pour cette épopée. C'était très sympa à suivre.

J'ai un peu décroché sur les dernières vidéos, dans ta quête du 100% (j'avais décroché du jeu au bout de 15h, donc belle progression pour ma part lol), mais content de te retrouver pour le bouquet (et la mini-review) final :D

Hâte de connaître la prochaine épopée.


Portrait de Subway Sam

On attend tous avec impatience ta review sur le jeu ! :p


Portrait de Pichon

Mouais, la douche froide pour le final du 100% :/

En tout cas bravo à toi pour avoir maxé le jeu \o/

PS: Oui, tu dois surement être le seul pour le "KEEP", moi j'ai clairement vu le mot affiché en gros, comme 100% des joueurs de Mario Odyssey :p