Skip to Content

Super Mario Odyssey (72/72)

Dernière partie de l'épopée Super Mario Odyssey

198 Commentaires

Portrait de akabane

Salut Hooper ! super épopée que j'ai suivie autant que mon planning me l'as permit , j'ai une interprétation sur "se qui cloche" dans le jeu comme tu dis , sans vouloir faire le malin je dirais que c'est "anthropologique" : un jeu de plate forme 3D c'est dans ça forme la plus réussie selon moi , ce qu'on as vus avec Mario 64 et Super Mario galaxy 1 et 2 , c'est à dire : la synthèse de la simplicté/accessibilité du maniement du gameplay , allié à la richesse de jeu . Mario 64 était à la fois un jeu extrêmement simple dans le gameplay et extrêmement riche à jouer , à la fois fun à jouer et difficile . Voilà la recette d'un grand jeu de plate forme : de permettre beaucoup avec peu de mouvements , tous intuitifs , faciles à exécuter pour répondre aux challenges et aux ennemis placés devant nous par les développeurs . Y'avait plus de mouvements que dans un Mario galaxy et pourtant on s'amuse moins , pourquoi ? je pense que super mario odyssey se perds dans une multitudes de gameplay pour enrichir le plaisir de jeu , comme si la "somme des gameplays" faisait un meilleur gameplay , comme si tout cela "se potentialisait" , sauf que non . Peut être que ça marche dans un jeu d'aventure ZELDA botw , mais pas dans un platformer . Je sais pas si je suis très clair , mais c'est mon ressentit .
Cette démultiplication de gameplay différents se retrouve à tous les niveaux de la conception , pléthore de niveaux , de lunes , de défis , de costumes différents , bref on en prends pleins la vue , mais "l'essentiel" semble ne pas avoir était mis en avant comme dans les autres Mario , se qui donne un trés bon Mario mais pas un grand mario (selon moi) . Je pense que ce mario as était influencé par le développement de BOTW (d'ailleurs Motokura et Yoshiaki l'on dit en interview) et on du surement chercher à imiter le côté monde ouvert , d'où cette orientation "toujours plus" qui pousse à la diversité de gameplay plus qu'a la qualité et au challenge ...
PS : ça sent le retour d'une grosse REVIEW ce Mario !!! hehehe


Portrait de Collorédo

1:33:33 Merci Hooper pour cette belle conclusion qui ma rappeler le bon vieux temps.


Portrait de Umbasa

Sinon pour te répondre moi aussi j'ai galéré sur le dernier niveau j'ai passer a peu près 1 heure dessus.

Sinon ta pas donné ton avis sur le royaume champignon dommage pour le niveau des chutes moi j'ai adoré le niveau surtout en terme de DA.

Ta pas trop parler des musiques aussi pourtant c'est du lourd je trouve.


Portrait de Padawand8

J'ai vu le début de l'épopée, puis comme elle devenait particulièrement chiante, j'ai zappé un bon paquet de parties, j'ai regardé les 2 dernières pour te voir faire le dernier niveau :p
GG pour le presque 100% sans soluce, pour ma part j'ai checké la soluce pour les toutes dernières lunes que je ne trouvais pas (il devait y en avoir 3 ou 4).
Mais j'ai trouvé KEEP sans soluce ! :p
Ton avis de fin rejoint grandement le mien, sauf sur les similitudes Zelda BOTW / Super Mario Odyssey, perso je n'en vois pratiquement aucune, ou du moins les similitudes qu'on y voit n'en sont pas pour moi (lunes =/= Korogus).
Allez, go pour God of War certainement ! :p


Portrait de Rubyeye

début de la review: 1H30 environ


Portrait de La rouillass

AH AH ! MDR, Merci


Portrait de Spartan

Tu aurais bien eu besoin de l'amiibo Peach!! =)


Portrait de unKheyTristounet

Une bonne épopée sur un jeu moisi.

Allez vivement l'épopée sur Spyro en Septembre histoire de nous faire oublier cette aberration vidéoludique


Portrait de Apolline

Une excellente épopée que j'ai adoré suivre! J'en redemande o/
Moi j'ai adoré l'île perdue avec sa DA plastifiée au couché de soleil et ses chenilles toutes ronronnes :3


Portrait de Nuke

Quand il dit a la fin que l exploration et recherche de collectibles se prete mieux a un jeux d action aventure j'ai pas compris. Ou alors on a pas le meme sens de l aventure et de l'action . Pour moi se ballader dans la foret ceuillir des champignons et faire a manger c est de l' action aventure pour retraités , de l'epique pour troisieme age .


Portrait de Cyrius

Une grande page se tourne avec la fin de Super Mario Odyssey.
Un grand bravo Hooper.


Portrait de Obryn

Bizarrement l'épopée Horizon m'aura paru plus longue que celle de se SMO !

En tout cas merci Hooper pour cette épopée elle était vachement cool, mais vachement frustrante également !

Vivement la prochaine !


Portrait de Exyt

Bravo et merci pour cette épopée. C'était très sympa à suivre.

J'ai un peu décroché sur les dernières vidéos, dans ta quête du 100% (j'avais décroché du jeu au bout de 15h, donc belle progression pour ma part lol), mais content de te retrouver pour le bouquet (et la mini-review) final :D

Hâte de connaître la prochaine épopée.


Portrait de Subway Sam

On attend tous avec impatience ta review sur le jeu ! :p


Portrait de Pichon

Mouais, la douche froide pour le final du 100% :/

En tout cas bravo à toi pour avoir maxé le jeu \o/

PS: Oui, tu dois surement être le seul pour le "KEEP", moi j'ai clairement vu le mot affiché en gros, comme 100% des joueurs de Mario Odyssey :p


Portrait de Umbasa

C'est moi ou il se trompe de tableau pour Bowser il prend celui de droite alors que c'était celui de gauche qui s'est débloqué après le last level ?


Portrait de Thonyo_again

Non non c'est bien le tableau de droite qui se débloque.

Celui de gauche te ramène au début de la cérémonie ^^


Portrait de Umbasa

Ah ok, merci.


Portrait de conker8

Il a fait comment pour pas être touché à 19 minutes 29 ?


Portrait de Suprême Yoshiphile

Tout simplement parce que la hitbox ne concerne pas la langue du yoshi mais uniquement son corps, du coup ça ne la pas toucher, même si c'est de justesse.