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Super Mario 64 (6/9)

6ème partie de l'épopée Super Mario 64

135 Commentaires

Portrait de Erio-vaR


Portrait de CrashPéramèle


Portrait de Phil Fish


Portrait de Phil Fish

Y'a surtout 5 caisses dans tout le jeu, dont 4 juste dans ce level. La mauvaise foi assez alarmante d'un Homme qui n'aurai rien eu à redire si le niveau trempé séché n'avait pas été fait dans cette partie. X)


Portrait de Liebert

Y'a pas de roulettes, c'est pas comparable :p


Portrait de Hellipsir

C'est vrai, les fameuses roulettes qui pivotent sur elles-mêmes pour faciliter le déplacement en toute direction ^^.


Portrait de CrashPéramèle

xD
Exact!


Portrait de 100T hammer

Tiens c'est marrant, même en l'ayant refait y a pas longtemps, j'avais même pas remarqué qu'on sautait moins haut près des plantes géantes...

Haha cette galère avec la course Koopa.

Aaaah le monde Wet-Dry... Moi qui n'aime pas les niveaux aquatiques, et là qu'en plus ils ont rajouté un système d'énigme en montant et abaissant le niveau d'eau. Je vous dis pas à quel point je l'ai haï ce fucking niveau.^^
Finalement j'ai pris une belle revanche car aujourd'hui, il ne me pose plus de problème. (^.^)v

À chaque fois que Hooper répétait : "C'est un monde où faut réfléchir", je me disait : "c'est un monde où on est dans la m**** !". :p

Bon pour la caméra t'as pas compris la différence entre le mode Mario et Lakitu, déjà ça aide pas à gérer l'angoisse des différents angles de vue.
Mais d'une façon générale, de toute façon tu ne pourras jamais avoir une caméra qui convient parfaitement dans ce jeu.
Il faut apprendre à sauter et grimper là où on ne voit pas ce qu'il se passe.
Sinon à toujours s'acharner pour trouver un bon angle, c'est la crise de nerfs assurée (moi aussi à l'époque j'ai pété les plombs dans certains niveaux avec la caméra).

D'ailleurs d'une façon générale tu réfléchis trop et t'acharnes trop sur des détails. Enfin pas tout le temps, mais t'as des phases où tu mets plus de temps à hésiter qu'à jouer. xD
Dans un Dark Souls où t'as passé 2h à farmer et/ou à survivre comme tu peux jusqu'à un feu de camp je comprends que t'aies pas envie de testé un saut risqué.
Mais là c'est Mario, si ça passe alors tant mieux, et sinon ben c'est juste une vie de perdue, t'en as 15 en stock et de toute façon si ça passe pas t'es fixé, c'est probablement qu'il y a un autre chemin à prendre.
Là tu te prends la tête à calculer je ne sais quoi pendant que la caméra te troll à l'infini, je comprends que le monde te sorte par les yeux.^^

Ah ça c'est vrai que les plaques de foi (je vais les appeler comme ça, je trouve ça marrant) c'est le truc qui participe bien à prendre la tête dans ce niveau.

Oh, bien joué pour l'étoile de l'ascenseur. Je croyais que tu ne penserais pas à faire pareil mais sans la flotte. Un éclair de lucidité providentiel.

Et juste après tu te rends compte qu'il y a d'autres niveaux que tu as zappé, et que tu n'as pas fait tous les secrets : l'esprit de déduction peu commun se réveille en fin de vidéo !


Portrait de CrashPéramèle

Des caisses, des bugs et une gestion de caméra 3d catastrophique.
Mais jeu culte les p'tits oursons!!!
Jeu de la décade cette fois-ci vous voyez!!?
Je pose ça là, tranquillement pépèrement:
"Selon la théorie de la dissonance cognitive, lorsque les circonstances amènent une personne à agir en désaccord avec ses croyances, cette personne éprouvera un état de tension inconfortable appelé dissonance, qui, par la suite, tendra à être réduit, par exemple par une modification de ses croyances dans le sens de l’acte."

Vidéo d'illustration parfaite en réponse à l'épopée U4, merci pour ce cas clinique!:
2 grands jeux avec d'énormes qualités et quelques défauts qui vont être étouffés dans le premier cas et lapidés sur place publique dans le second!

Dans Mario64, tu répètes des boucles basiques de gameplay inhérentes au genre dans lequel il exerce; cassage de blocs, chasse aux x objets cachés dans chaque monde, courses vs x, canons, ennemis, passages timés, boss, monde neige, désert, aquatique...
Mais tout va bien, étiqueté "culte"!... Malgré la tare internationale que peut-être une gestion bancale de la caméra sur un plateformer 3D!...

Dans Uncharted 4, tu répètes des boucles de gameplay inhérentes au genre dans lequel il exerce; exploration, gunfight, escalade, glissade, énigmes, grapin, trésors/lettres background, easter eggs, séquences spectaculaires, séquences narratives plus posées, phases d'environnements plus ouverts, bateau, jeep...
Mais tout va mal, étiqueté jeu bidesque!... Malgré l'énorme attrait que cette nouvelle référence graphique peut apporter et apportera d'ailleurs au jeu d'aventure!...

Apprécier le révolutionnaire d'il y a 20 ans, nier le révolutionnaire actuel

#fourvoiementnostalgique
#colossaldissonance

Maintenant répondons ensemble à une question très simple:
Plus de plaisir pris sur l'énième trouvaille d'une caisse pour pouvoir débloquer un passage dans U4?
Ou plus de plaisir prid sur l'énième course contre Koopa?

Je vais répondre pour ma part: même sentiment.
Ni jouissif, ni puant. L'intérêt, la moëlle même de ces deux jeux respectifs ne pouvant pas être résumé à ces quelques détails de répétitions de gameplay.

Voir un Hooper s'éclater sur ces courses contre Koopa dans Mario 64 (alors qu'il les a mangé 3 fois déjà dans le passé qd même...) et le voir chialer aigue sur l'intérêt d'aller trouver un objet dans un endroit qu'il ne connait pas pour débloquer un passage qu'il ne connait pas dans un jeu d'aventure qu'il découvre...
C'est... absolument délicieux!
Et ce n'est plus l'expression de simples goûts personnels ici, non!
C'est définitivement de la pure
D...... C... Chut!

#casclinique
#lebigbangdelamauvaisefoietdelablasitude
#aeulieuunjourprèsdetoulouse


Portrait de Apolline

Yen a qui vont imploser devant leur écran au moment de la dernière vidéo d'U4 quand Hooper va donner son vrai avis. Faudra que j'ouvre mes fenêtres voir si j'entends les échos xD


Portrait de Hellipsir

XD


Portrait de Phil Fish


Portrait de CrashPéramèle

Pas compris!?
MiLLion, par ailleurs!...


Portrait de Phil Fish

Citation:
Pas compris!?

Dommage !?

Citation:
MiLLion, par ailleurs!...
le deuxième L c'est perdu dans ma filière d'orientation au lycée.


Portrait de CrashPéramèle

Je serais donc un chien car mon avatar internet représente 2 siberian huskys?!
Intéressant!... T'as raison en fait c'est drôle! xD


Portrait de Anonyme 08

Vivent les chiens ! \o/

Biiiien meilleurs que les autres animaux.

Spoiler


Portrait de Phil Fish

Citation:
Meilleurs que les poissons en tout cas :V

ça dépend du chien mon bon Eon, y'en a qui aboient et mordent assez vite car ils sont en position paradoxal de nervosité =V


Portrait de Anonyme 08

Citation:
ça dépend du chien mon bon Eon,

Tout à fait, il y a les pure race et les autres... batards. Ahah

Alors je me suis renseigné, les "positions paradoxaux de nervosité" ça se joue surtout à cause des nerfs. Ce qui n'est PAS le cas des poissons, qui, en général, ont un système nerveux très bas. Du coup ça ne les met pas très en avant :V

Alala ça m'avait manqué nos discussions inutiles.

À part ça, c'est une superbe épopée de la part de Hoopy ^_^


Portrait de RaiiKuZ

Ahhh la suite de cette épopée sur ce jeu mythique, avec toujours cette skill omniprésente, et cette recherche de la part du GrosOurs. ^^

Sinon le concept de grand/petit est assez original, même si je trouve ça galère que ça change dans le niveau en temps réel (j'ai pas trouvé comment le dire autrement) :p

Essaie aussi de terminer ce que tu as commencé (le premier monde de glace par exemple)...

Bref en espérant que tu galére pas trop pour les 120 étoiles ^^'


Portrait de Karphano

Hooper se réveille enfin à la fin de la vidéo en se rendant compte qu'il a loupé des niveaux xD

Sinon bonne partie, toujours très agréable à regarder malgré un ralentissement.
Au pire tu peux utiliser la soluce si tu galères trop longtemps.