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Spyro The Dragon Remaster (1/X)

On découvre le premier Spyro dans sa version remake Spyro Reignited Trilogy

85 Commentaires

Portrait de Castlemblem

Ah ! Ça me fait plaisir de voir cette épopée !

J'avais le 1 et le 3 à l'époque. J'avais testé le 2 chez un pote 2 minutes, histoire de finir un passage et ça m'a surpris tous ces changements d'ailleurs !

Et dans le 3, c'est la foire aux... mais je te laisse découvrir. :)

Dans l'origial, la caméra te suivait quoi que tu fasses et de manière super réactive vu la vitesse de Spyro ! Pas besoin d'y toucher en fait, elle se remet très vite (au pire attendre 1 ou 2 secondes quand tu charges vers toi pour que la caméra se mette derrière Spyro toute seule). Tu pouvais mettre la caméra en actif ou passif :

- caméra passive : tu déplaces la caméra manuellement (boutons de tranche de mémoire) ou appuyer sur L2 pour replacer la caméra (comme tu l'as fait dans cette première partie).

- caméra active : elle se déplace plus (+) toute seule. Mais apparemment, de ce que j'ai cru comprendre, moins rapidement que dans le jeu original.

Dans tous les cas, c'est une habitude à prendre j'imagine.

J'avais adoré Spyro 1 et 3 donc. A farfouiller partout pour récupérer tous les joyaux. Il y a une ambiance, une alchimie qui m'a toujours tout de suite plu. Et certains niveaux... <3

Ah ! Une petite astuce : n'oublie pas (comme un des Dragons te l'a dit) de regarder le menu CARNET quand tu fais pause. Une sorte de récap'. ;)


Portrait de Mr.HUNKDeath

Super sympa ce retour de Spyro, cette histoire de 30fps (+ effets inutiles comme le blur) est abusée et vraiment dommage, logiquement il devrait sortir sur PC et il sera en 60fps, au revoir le mal de tête, reste plus que le prob de la caméra.

PS : En low 20fps sur Switch :P


Portrait de Tyris

He ben tu vois que tu peux jouer a un vrai jeu vidéo Hoopy! :)


Portrait de Kuroe-sama

Yes! Finalement le voilà celui-là! ça va me permettre de connaitre un peu mieux cette licence en ta compagnie gros ours! J'ai joué qu'à "The Legend of Spyro - A New Beginning" sur game boy advance, un peu à "Spyro: Shadow Legacy" et "The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon" sur DS. J'avais trouvé ça sympa sans plus pour ceux là. Mais j'avoue que la nostalgie parle pour celui sur game boy advance que j'aime beaucoup. ENFIN! Voyons de quoi il en retourne! ^^


Portrait de Liebert

Mon premier jeu PS1 ce Spyro premier du nom. Mais honnêtement, j'en retiens pas grand chose, un jeu médiocre globalement à mes yeux. Faut dire qu'à côté, mon frère avait eu MGS :p


Portrait de Tyris

Ce jeu etait vraiment pas mal a l'epoque, techniquement, le moteur 3D cassait tout, il y avait une grosse distance d'affichage. Apres c'est un bon petit platformer 3D bien fait, ca se compare pas a MGS.


Portrait de Darkjack2

J'avoue, ça donne un peu la gerbe en plein écran. Je n'ai pas souvenir que l'original me donnait cette sensation. pourtant, la caméra devait être la même.

EDIT : Très bonne partie ! GG pour les 100% !


Portrait de Serponge

La caméra était la même mais moins zoomé et bien évidemment pas de motion blur, donc ça donnait moins la nausée je pense


Portrait de Fame

Il est en train d'intuitaner pour la libellule sur la fin, mais pour les animaux qui redonnent de la vie c'est pas encore ça, pourtant il doit voir Sparx manger les papillons à chaque fois.

Par contre j'ai très peur pour ce qui est du saut en fin de vol plané. Combien d'épisodes ça va mettre pour qu'il comprenne comment ça fonctionne ?


Portrait de KyloR

On ne peut pas sauter en fin de vol plané dans Spyro 1. Seulement à partir du 2, en appuyant sur Triangle (s'il ne le sait pas) ! ^^


Portrait de Fame

Ah je me souvenais même pas, je croyais que c'est de ça dont parlaient les dragons. J'aurais mieux fait de me taire pour le coup ^^

Il me tarde qu'il arrive aux 2 et 3.


Portrait de KyloR

Alors là les mecs, beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP de nostalgie en ce qui concerne Spyro, surtout ce premier épisode, pour ma part !^^

De façon totalement subjective, le premier est mon préféré, alors qu'il n'est clairement pas le meilleur. Je ne sais pas vraiment pourquoi, mais c'est peut-être parce que je trouve que c'est celui qui a l'ambiance et la musique les plus enchanteresse, ou sans doute parce que c'est l'un des tous premiers jeux que j'ai pu jouer sur ma Playstation à l'âge de 6 ans...
Aaaaah, toute un époque ! :p

Après, si je suis objectif, je suis obligé de reprendre une phrase très utilisée ces jours-ci sur ce site : "ça a vieilli" !
Le premier est opus est clairement trop simple, court (il faut à peine 6h pour le compléter à 100%), le level-design est le moins élaboré de la série, et les boss sont une blague intergalactique !^^
Clairement, si on doit le comparer à un Banjo sorti la même année, ce premier Spyro ne fait pas le poids. Mais bon, je ne suis pas sûr que ce soit très juste pour les petits gars d'Insomniac.
Mais tu verras Hooper, le second et troisième opus sont meilleurs à tous les niveaux.

Je tiens également à préciser, pour ceux qui ne le saurait pas, ainsi qu'à Hooper, que les musiques de la trilogie ont été composées par Stewart Copeland, l'ex-batteur de Police ! Donc ce n'est clairement pas du caca.
Je ne suis pas non plus en train de dire que c'est du Uematsu ou du Mitsuda, car le bonhomme à plutôt tendance à composer des musiques d'ambiance plus que des mélodies marquantes. Cependant, quelques mélodies sont très réussies, notamment dans le 3, qui possède mon OST préféré de la trilogie. 2-3 exemples :

Ou encore celle-ci :

Ou celle-ci, qui me fait un peu penser à un niveau enneigé de Donkey Kong Country ^^ :

A savoir Hooper, que tu peux switcher dans les options entre OST remasterisé et OST originale.

Bref, pour résumer, je reprendrais une phrase que j'aie pu lire dans un test de ce Spyro Remake, et que je trouve fort juste : la trilogie Spyro, c'est le charme des plaisirs simples !

PS : autre anecdote fort intéressante, il faut savoir que Spyro The Dragon est le premier jeux 3D de la Playstation à mettre à profit sur cette console, la technique consistant à afficher des décors qui sont pourtant très éloignés (mais visitables) avec très peu de détails, et affichant de plus en plus de détails au fur et à mesure qu'on s'approche de ceux-ci (je ne connais son nom exact).
Technique évidemment inventée par Mario 64.


Portrait de Umbasa

Citation:
la technique consistant à afficher des décors qui sont pourtant très éloignés (mais visitables) avec très peu de détails, et affichant de plus en plus de détails au fur et à mesure qu'on s'approche de ceux-ci (je ne connais son nom exact).

Le clipping ???? xD


Portrait de Plouf

C'est le LOD.

Edit: devancé pardon !


Portrait de KyloR

Non ce n'est pas ça Umbasa. Si tu prends des platformers 3D sur Playstation avant celui-ci, genre Jumping Flash, il y avait un effet de brouillard dégueulasse : cette technique dont je parle pour Spyro et Mario 64 permet de tout afficher d'un coup sans avoir ce problème. Après, c'est peut-être ce qu'on peut appeler du clipping d'une certaine façon...^^
Dans Turok sur N64, il y avait aussi cet effet de brouillard.

Spyro 1 est le premier sur Playstation à éviter cela.


Portrait de M.Latirlope

Cela s'appelle du LOD (Level of detail) wikipedia


Portrait de KyloR

Merci de l''info m.latirlope.^^


Portrait de DoctorMickeyHouse

Le jeu a de beaux graphismes, j'adore, l'univers a l'air vachement cool!
Ça m'aurait sans doute plu si j'avais eu une playstation à l'époque.
Mais par contre cette caméra, mais au secours...!
Qu'est-ce qu'ils ont foutu? C'était comme ça dans le jeu original?
Ils ont pas vu qu'il y avait un souci au niveau de la sensibilité? :X
En plus on ne peut même pas l'éloigner, c'est vraiment dommage car je comptais voir cette épopée du début jusqu'à la fin, mais je ne suis pas sûr de tenir.

Je vais quand même pas prendre des dolipranes pour chaque partie! :(


Portrait de KyloR

Dans le jeux original, on ne peut pas bouger la caméra avec le second stick (ce que je n'ai d'ailleurs jamais compris), mais la caméra se calait instantanément derrière Spyro la plupart du temps (à la Zelda 3D), ce qui marchait très bien.


Portrait de Duckie

Mais ouais, c'était bien mieux, je comprends pas pourquoi ils ont changé ça. Enfin bon, globalement un assez bon remaster malgré tout