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Analyse N°3


Alors oui, je peux aussi m'aventurer dans le jeu vidéo. Il ne s'agit pas pour moi de faire un test, mais de vous parler des vidéos promotionnelles du jeu, d'essayer de les décortiquer pour savoir un peu ce qu'on peut en retirer, ce qu'elles peuvent nous dire du jeu avant sa sortie.

7 Commentaires

Portrait de UNCHARTOUILLE

J'ai remarqué que les trailers destinés à la télé présentent tout le temps une séquence totalement éloignée de ce qu'est vraiment le jeu.
Déjà la musique, qui n'a rien à voir quand on y joue.
Après c'est mensonger de faire croire qu'on va pouvoir soulever 10 corps et les lancer sur les ennemis, donc ça représente en rien le gameplay.
Et pour la mise en scène, travaillée dans le trailer, elle ne reflète pas du tout le rythme du jeu.

En tout cas c'est une bonne analyse de séquence qui met bien en évidence le message que les commerciaux ont voulu faire passer en un minimum de temps. Quand tu décortiques les séquences ça met en avant tout le travail qui a été effectué et ça c'est super. Tout film, même la pire bouse, mérite analyse.

La seule remarque que je pourrais formuler est qu'il me semble que tu n'a pas situé le contexte du trailer. Je pense que tous les éléments que tu as analysé reflètent le public ciblé. Je dirais que le premier trailer parle aux joueurs avertis qui consultent les sites (d'où les clins d'oeil aux précédents Bioshock), et que le deuxième parle à tout téléspectateur dans une certaine tranche d'âge.
Puis dans le trailer télé on a quand même le visage de la personne qu'on incarne, on ne l'a jamais vu en jeu ou dans n'importe quel trailer. Sinon pas un trace de sang dans le trailer télé, alors que dans l'autre si.
La façon de présenter est forcément différente.

Les trailers m'ont beaucoup donné envie à l'époque, puis finalement quand j'ai joué au jeu j'ai pleuré tellement tout ce qu'on nous avait montré était du bullshit.
Y'avait ni la mise en scène, ni la direction artistique, ni le scénario, ni le gameplay, ni l'interaction avec les PNJ de tous les trailers/présentations qu'on nous avait montré. Enorme déception pour ma part, je me fout de bioshock maintenant et je n'attend plus de suite.


Portrait de DoTT

J'ai pas trop parlé du lien du trailer FPS de celui ci et des précédents Bioshock.
C'était plus une analyse internet qu'externe, interne je suis resté sur le trailer, je n'ai pas regardé ce qu'il y avait autour, comme tu le dis, les cibles sont différentes.
Je trouve assez étrange qu'on nous mette aussi le visage de ce héros sur les jaquettes du jeu que je trouve TELLEMENT random.


Portrait de kid_Dynamite

Ce jeux fut pour moi une bousculade.

Vraiment! Autant au niveau du gameplay et du cadre ou se déroulent les actions je préférais les première version avec Rapture, autant pour la coop avec la fille et le retournement de situation à la fin de l'histoire (qui ma énormément boulversé !) j'ai été scotché par ce 3 eme chapitre.

Ce jeux restera gravé dans ma mémoire.
Je pense que les Bioshok on tous été excellentissime même avec leurs petits défauts.


Portrait de AkuaBlue

Vidéo très intéressante et assez pertinente dans son approche du trailer.
C'est vrai que j'avais beaucoup apprécié le premier trailer lors de sa sortie.
Dans le même genre, le trailer de Dead Island m'avait scotché de par son intensité émotionnelle.
https://m.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
Le ton que vous utilisez durant l'épisode est très agréable et on vous écoute avec un certain délice.
Merci pour votre travail et bonne continuation!

AkuaBlue


Portrait de DoTT

je pense de plus en plus à faire une vidéo pour comparer ce trailer, donc du premier à celui sorti pour le deuxième. Il y a plein de choses à opposer qui peut être assez stimulant.


Portrait de kid_Dynamite

Il est probable que cela soit fort intéressant !

Je t'encourage à travailler dessus !


Portrait de DoTT

je le ferai peut etre avec un copain.