bonne vidéo mais que le jeu est embêtant,toujours la même chose,même musique,et la précision est abusé,merci quand même et pour ce qui est de l'idée des jeux indies,euh j'hésite à ce que t'en fasses 1 par mois,tu feras comme tu veux,
Hooper, j'aimerais juste te signaler qu'en matière de jeux indies, il y a les indies sur PC qui fonctionnent sous le principe de packs (comme le Humble Bundle), sous le modèle économique "donne ce que tu veux" (parfois quelques cents suffisent, ou généralement 1$, même si c'est radin) et enfin des jeux indies, parfois de qualité similaire, mais gratuits, meilleurs encore, offerts par ses développeurs passionnés.
Comme on teste des jeux, peu importe qu'ils soient commercialisés ou non, il ne faut pas oublier ceux-là, en excluant les jeux open source qui font partie d'un autre monde composé de collectifs de développeurs...
Si je te dis ça, c'est parce que j'ai découvert un très grand passionné des jeux et des films des années 60 à 90. Seul dans sa chambre et sur son temps libre, avec un compositeur FX/musical et un artiste pour les couvertures, il a rendu hommage à de grands classiques qui t'ont donné tant d'émotions et il offre ses jeux (mais on peut le soutenir/motiver/remercier par donations Paypal) : Locomalito.
Bien qu'il soit en démo et qu'il vaudrait mieux s'armer de patience pour attendre une fin de développement, je te conseille son jeu Maldita Castilla, inspiré des univers Ghost'n'Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov, Trojan et d'autres. J'ai forcément pensé à tes épopées en y jouant. A noter qu'il ne faut pas s'attendre à des effets de rotation etc, il les a volontairement omis pour garder un aspect très rétro, mais très joli. Tu remarqueras le clin d'oeil arcade (chargement RAM, aspect écran cathodique et émulation d'un chipset sonore Yamaha fidèle aux bornes arcades). Je trouve les musiques excellentes.
Screenshots de la démo :
Remarque : la démo de développement est courte, elle ne comprend actuellement qu'un environnement avec un boss.
hello juste un message pour expliquer la durée de la démo..à l'époque elle était bien plus longue mais on pouvait, par une sorte de bug, finir le jeu sans l'avoir acheté..(je sais de quoi je parle,je le faisais sur bien des démos)..le jour ou ils ont compris leur connerie ,les demos de jeux indé ont vu leur durée de vie diminuée..voila merci qui..merci bibi..mission accomplie,formation du lézard.
Merci pour ce direct live Hooper, en plus d'avoir passé un bon moment, j'ai appris des choses, je n'avais jamais entendu parler du jeu et j'aurais pu craquer à cause de la patte graphique, je sais maintenant que si j'avais cédé, le jeu m'aurait probablement beaucoup déçu !
Sinon j'aimerais beaucoup avoir un direct live de ce style consacré aux jeux indépendants tous les 15 jours puisque tu le proposes :p, et niveau conseil, dans les gros jeu indépendant Bastion bien sûr !
Et niveau petit jeu moins ambitieux les Soulcaster 1 et 2 peut être que j'ai trouvé très sympa et qui sont également très courts 1 à 2 heures pour les terminer, ça pourrait là aussi donner un bon mix entre du Direct Live et de l’épopée. :D
Si tu nous testes un beau jour un des Breath Of Fire de Capcom, j'en serais très ravi car j'en ai peu vu des reviews sur cette série oubliée de tous.
06:05 je privilig(i)rais ;)
41:00 ah, tu me fais plaisir en nous propsant 1 petite épopée de dernière minute, faut dire que le coup de la démo avec période d'essai minimal, c'était bien moche, salopiot de M$
Ils ont rudement bien fait d'avoir dynamisé le tout au 4e niveau, ça contrebalance le désespoir latent qui te gagnait
55:45 ce petit rire, on croirait entendre Woody woodpecker :p
1:08:025 tellement à bout que tu emploies le mot "propulsation" qui n'existe sur aucun dictionnaire français que ce soit :p
20 minutes et 39 décès plus tard... la malédiction du die & retry ne te quitte plus d'une semelle, il manquait deux autres bonnes idées afin d'avancer le projet de base... néanmoins, pour 240 M$ au lieu du tarif plein, une bonne acquisition malgré tout.
Tu aurais dû te douter que le jeu aller être trop répétitif et basé sur ces espèces de rotation. Je l'avais essayé à l'époque et je me suis douté qu'il n'y aurait pas eu beaucoup de platforme classique. Ensuite avec le prix j'ai laissé tomber mais même à 240mp il ne m'intéresse pas, dommage car ça reste très joli.
Chouette vidéo Hooper. :) J'avais également testé la démo de ce jeu il y a quelques mois, personnellement le jeu ne m'avait pas assez attiré pour que je l'achète, mais c'est vrai qu'on sentais qu'il y avais quelque chose, notamment grâce à la patte graphique, et ta vidéo le montre bien, le jeu est sympa en effet. :)
Et moi aussi je suis pour le test d'un jeu indépendant par mois, ce serai effectivement très chouette. :) Allez bravo Hooper, continu! :)
Hooper je te conseille en indie games Minecraft sur pc. Il n'y a pas de versions demo a part une version dite "classique" qui est obsolete. Mais il existe des versions crack que l'on trouve facilement sur le net.D'ailleurs la plupart des personnes qui ont crackés minecraft l'ont achetés apres.
On sent Mr Cool de plus en plus à l'aise avec une formule qui commence vraiment à prendre et des intervenants intéressants.
Quelqu'un sait si on peut la podcaster ...
J'ai pas la PS Vita donc je ne vais rien dire sur cette console, par contre tu dis justement que c'est un problème récurrent sur les téléphones et c'est vrai. Allez ...
598 Commentaires
Je suis d'accord pour l'idée des jeux indies et on vois que se n'est pas ton style de jeu!!
Putain le jeu pourri !!!
Bravo pour cette vidéo, la boule de poile a failli me faire pleurer tellement elle est mignonne.
bonne vidéo mais que le jeu est embêtant,toujours la même chose,même musique,et la précision est abusé,merci quand même et pour ce qui est de l'idée des jeux indies,euh j'hésite à ce que t'en fasses 1 par mois,tu feras comme tu veux,
Hooper, j'aimerais juste te signaler qu'en matière de jeux indies, il y a les indies sur PC qui fonctionnent sous le principe de packs (comme le Humble Bundle), sous le modèle économique "donne ce que tu veux" (parfois quelques cents suffisent, ou généralement 1$, même si c'est radin) et enfin des jeux indies, parfois de qualité similaire, mais gratuits, meilleurs encore, offerts par ses développeurs passionnés.
Comme on teste des jeux, peu importe qu'ils soient commercialisés ou non, il ne faut pas oublier ceux-là, en excluant les jeux open source qui font partie d'un autre monde composé de collectifs de développeurs...
Si je te dis ça, c'est parce que j'ai découvert un très grand passionné des jeux et des films des années 60 à 90. Seul dans sa chambre et sur son temps libre, avec un compositeur FX/musical et un artiste pour les couvertures, il a rendu hommage à de grands classiques qui t'ont donné tant d'émotions et il offre ses jeux (mais on peut le soutenir/motiver/remercier par donations Paypal) : Locomalito.
Bien qu'il soit en démo et qu'il vaudrait mieux s'armer de patience pour attendre une fin de développement, je te conseille son jeu Maldita Castilla, inspiré des univers Ghost'n'Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov, Trojan et d'autres. J'ai forcément pensé à tes épopées en y jouant. A noter qu'il ne faut pas s'attendre à des effets de rotation etc, il les a volontairement omis pour garder un aspect très rétro, mais très joli. Tu remarqueras le clin d'oeil arcade (chargement RAM, aspect écran cathodique et émulation d'un chipset sonore Yamaha fidèle aux bornes arcades). Je trouve les musiques excellentes.
Screenshots de la démo :



Remarque : la démo de développement est courte, elle ne comprend actuellement qu'un environnement avec un boss.
Très bonne idée d’essayer des jeux indé et d'éventuellement les acheter comme ça !
J'approuve à 100 % !
Tres beau jeu! Beau a regarder surtout
hello juste un message pour expliquer la durée de la démo..à l'époque elle était bien plus longue mais on pouvait, par une sorte de bug, finir le jeu sans l'avoir acheté..(je sais de quoi je parle,je le faisais sur bien des démos)..le jour ou ils ont compris leur connerie ,les demos de jeux indé ont vu leur durée de vie diminuée..voila merci qui..merci bibi..mission accomplie,formation du lézard.
Merci pour ce direct live Hooper, en plus d'avoir passé un bon moment, j'ai appris des choses, je n'avais jamais entendu parler du jeu et j'aurais pu craquer à cause de la patte graphique, je sais maintenant que si j'avais cédé, le jeu m'aurait probablement beaucoup déçu !
Sinon j'aimerais beaucoup avoir un direct live de ce style consacré aux jeux indépendants tous les 15 jours puisque tu le proposes :p, et niveau conseil, dans les gros jeu indépendant Bastion bien sûr !
Et niveau petit jeu moins ambitieux les Soulcaster 1 et 2 peut être que j'ai trouvé très sympa et qui sont également très courts 1 à 2 heures pour les terminer, ça pourrait là aussi donner un bon mix entre du Direct Live et de l’épopée. :D
Si tu nous testes un beau jour un des Breath Of Fire de Capcom, j'en serais très ravi car j'en ai peu vu des reviews sur cette série oubliée de tous.
06:05 je privilig(i)rais ;)
41:00 ah, tu me fais plaisir en nous propsant 1 petite épopée de dernière minute, faut dire que le coup de la démo avec période d'essai minimal, c'était bien moche, salopiot de M$
Ils ont rudement bien fait d'avoir dynamisé le tout au 4e niveau, ça contrebalance le désespoir latent qui te gagnait
55:45 ce petit rire, on croirait entendre Woody woodpecker :p
1:08:025 tellement à bout que tu emploies le mot "propulsation" qui n'existe sur aucun dictionnaire français que ce soit :p
20 minutes et 39 décès plus tard... la malédiction du die & retry ne te quitte plus d'une semelle, il manquait deux autres bonnes idées afin d'avancer le projet de base... néanmoins, pour 240 M$ au lieu du tarif plein, une bonne acquisition malgré tout.
Tchôsss
je les minecraft vous connesser la cité d'or de minecraft j'ai reussi a la trouver ses trop cool !!!!!
Tu aurais dû te douter que le jeu aller être trop répétitif et basé sur ces espèces de rotation. Je l'avais essayé à l'époque et je me suis douté qu'il n'y aurait pas eu beaucoup de platforme classique. Ensuite avec le prix j'ai laissé tomber mais même à 240mp il ne m'intéresse pas, dommage car ça reste très joli.
Mode chieur ON : On ne dit pas "brice" mais "bref of fayeur"...
Hooper, c'est un peu Shakespeare avec un p'tit accent qui chante ;p
J'aime l'accent du Hooper !
J'suis d'accord avec toi :WOOO WOOO WOOO WOOOOOOOO WAAAOOOOOOOO WOOOO x)
Chouette vidéo Hooper. :) J'avais également testé la démo de ce jeu il y a quelques mois, personnellement le jeu ne m'avait pas assez attiré pour que je l'achète, mais c'est vrai qu'on sentais qu'il y avais quelque chose, notamment grâce à la patte graphique, et ta vidéo le montre bien, le jeu est sympa en effet. :)
Et moi aussi je suis pour le test d'un jeu indépendant par mois, ce serai effectivement très chouette. :) Allez bravo Hooper, continu! :)
Hooper je te conseille en indie games Minecraft sur pc. Il n'y a pas de versions demo a part une version dite "classique" qui est obsolete. Mais il existe des versions crack que l'on trouve facilement sur le net.D'ailleurs la plupart des personnes qui ont crackés minecraft l'ont achetés apres.
Bonsoir les amis , Je viens de réaliser mon 1er best of du hooper spécial Lumi . Bon visionnage
Lien youtube : http://www.youtube.com/watch?v=R463sixuyMM
Super id&e les direct lives des jeux indépendants. Je suis pour !
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